Page 24 - C:\Users\eld\OneDrive\Documents\Flip PDF Professional\
P. 24

‫‪-10‬تلافى إخطار التجارب المعملية والتفاعل معها‬
                   ‫‪-11‬امكانية توليد ومعايشة اي بيئة مهما كانت واقعية أو تحليلية‬
           ‫‪-12‬خلق جو من المتعة والإثارة والتشويق وتجاوز حالة المتلقي السلبي‬

                                              ‫عيوب الواقع الافتراضي‬

‫‪-1‬ارتفع التكاليف المبدئية الباهظة عند شراء الأجهزة المطلوبة وارتفاع تكلفة شراء‬
                                                                        ‫برامجه‬

‫‪-2‬ان مشاهده البيئات الافتراضية بصورة مستمرة تؤدى إلى الجهاد العين أو الرؤية‬
                                                                      ‫الضبابية‬

‫‪-3‬لاتوجد قناعة تامة من البعض بأهمية الواقع الافتراضي وخاصة بالتربية والتعليم‬
                                ‫‪-4‬الافراط في استخدامه قد يصيب بمرض التوحد‬

                          ‫‪ -5‬تستخدم أحيانا في الاغراض الغير أخلاقية كالجريمة‬

                                    ‫معايير بيئة الواقع الافتراضي الجيد‬

                                                                                  ‫‪-‬الصدق‬
                                                                                ‫‪-‬الانغماس‬
                                                                        ‫‪-‬التجسيد الشخصي‬
                                                                     ‫‪ -‬اختفاء واجهة التفاع‬

                                                  ‫‪23‬‬
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29