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A practicar






                 1  Utilizando el Editor de pinturas de Scratch haz lo siguiente:
                  Selecciona el Fish 4 de la carpeta Animales y realiza los cambios en el Editor de Pinturas.
























                2  Selecciona el objeto cat1-a de la carpeta animales, realiza el siguiente cambio al personaje:




























                3  Sigamos practicando, realiza el siguiente dibujo.




























                    130        Unidad 8
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