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A practicar
1 Utilizando el Editor de pinturas de Scratch haz lo siguiente:
Selecciona el Fish 4 de la carpeta Animales y realiza los cambios en el Editor de Pinturas.
2 Selecciona el objeto cat1-a de la carpeta animales, realiza el siguiente cambio al personaje:
3 Sigamos practicando, realiza el siguiente dibujo.
130 Unidad 8