Page 132 - computacion 3ro
P. 132
Realizamos el “Primer Proyecto”
1. Elige el ESCENARIO spotlight-stage.
2. Inserta un personaje ANJULI-1.
3. Haz clic en la pestaña PROGRAMAR.
4. Importar los 5 disfraces de ANJULI-1 para que el objeto se mueva como si estuviera
bailando.
5. Clic en la banderita VERDE.
Archivo Editar CompartirAyuda
5
Objeto1
Sensores x: 0 y: 0 dirección: 90
Operadores Programas Disfraces Sonidos
Variables
Nuevo disfraz: Pintar Importar Cámara
1 anjuli-1
4 111x200 10 KB
Editar Copiar X
2 anjuli-2
99x180 10 KB
Editar Copiar X
3 anjuli-3
144x180 11 KB
Editar Copiar X
4 anjuli-4 X:235 Y:-223
96x180 9 KB Nuevo objeto:
Editar Copiar X
5 anjuli-5 1 2
119x190 8 KB
Editar Copiar X Objeto1
Archivo Editar CompartirAyuda
Escenario
Objeto1
Sensores x: 0 y: 0 dirección: 90
Operadores Programas Disfraces Sonidos
Variables
3
por siempre
siguiente disfraz
esperar 0.2 segundos
132
X:235 Y:-223
Nuevo objeto:
Objeto1
Escenario