Page 124 - computacion 6to
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A practicar
                                A   p r a c t i c a r




                  Juego 4
                  J u e g o   4

                  V a m o s   a   c r e a r   n u e s t r o   c u a r t o    j u e g o :
                  Vamos a crear nuestro cuarto  juego:
                  a. a. Terreno: 28Terreno: 28

                                          /
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                  b. b. Rutas: altura 1.24/ color gris
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                  c. c. Pared de vidrio: desactivada
                  d. d. Cielo: 21Cielo: 21
                  e. e. 1 Saucer (platillo): color azul/ tamaño 1.4/altura 0.141 Saucer (platillo): color azul/ tamaño 1.4/altura 0.14
                  .
                  f f. 3 Star (estrellas): 2 de 3 Star (estrellas): 2 de color amarillas/ 1 color amarillas/ 1 blanco/blanco/tamaño 2.0tamaño 2.0
                                                 o

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                  g. g. 3 Cannon(cañones): color negro/ tamaño 1.0/rotación 272°
                                                                                        n
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                                                                           .
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                                                                          1
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                  h. h. 1 Kodu: color azul/tamaño 0.9
                             :
                                                        9
                                                        .
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                                    d
                 I Instrucciones del juego

                                 e
                               n
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                                                                                                            y
                                                                                   r
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                 E
                                                                                                  b
                 El juego consiste en que Kodu debe hacer el recorrido en el laberinto y
                                                    o
                                                                                               l
                                                                                     d
                        g
                                   s
                                                                                    i
                                                                                                    e
                                                      d
                                                                               c
                                                                                                       i
                                                                       r


                                                                      e
                                                                                         e
                                                                                       o
                                                                           l


                                                                         e
                                                                                o
                                 s
                             c
                                                                            r

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                                                                    c
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                                                                                           n
                                                                 h
                     j
                                                e
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                                                                                                l
                                            q
                     u
                                                                                                      r
                                                                                                 a

                                                                                                          o

                              o
                                     t
                                                  K
                 recoger las 3 estrellas, en el camino habrá muchos peligros, como por
                 r e c o g e r   l a s   3   e s t r e l l a s ,   e n   e l   c a m i n o   h a b r á    m u c h o s   p e l i g r o s ,   c o m o   p o r
                 ejemplo  los  cañones  que  siempre  van  disparando  cada  3  segundos
                 e j e m p l o    l o s    c a ñ o n e s    q u e    s i e m p r e    v a n    d i s p a r a n d o    c a d a    3    s e g u n d o s
                 m  i s i l e s ,   e l   p l a t i l l o   q u e   s i   c h o c a   c o n   K o d u ,   p i e r d e   e l   j u e g o .   H a b r á   a g u j e r o s
                 misiles, el platillo que si choca con Kodu, pierde el juego. Habrá agujeros
                           b
                                                                          o

                                                                                        e
                                                                      .
                                             a
                                                                    o

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                                                                                                    d
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                     e
                                                                                e
                                                                                    e
                                                                                                        b

                                  v
                                                                                   t
                                          a

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                                                                           d
                          e
                                                                                                 o

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                                                         r
                                                                                                      e

                 que  debe  evitar  para  no  caer  al  vacío.  Todo  este  recorrido  deberá
                                                                                             r
                 q
                                                            a
                             e
                                                n

                                   i

                                                                                              r
                                                     c
                                    t

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                                                       e
                                                                                               i
                                                      a
                                                                                                            á
                                     a
                                                               v
                                                                                                         e
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                                                                 a
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                                      r
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                                                                                          c
                                                                    í

                                                                                                           r
                                                                                           o
                  completarlo en un tiempo menor a 60 segundos, de lo contrario pierde
                  c o m p l e t a r l o   e n   u n   t i e m p o   m e n o r   a   6 0   s e g u n d o s ,   d e   l o   c o n t r a r i o   p i e r d e
                                                                                                      e

                                                                                                    j
                                                                                                 e
                                                                                              t
                                                                                                   l
                                                                                       a
                                                                                            n

                                                                                                        g
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                 el juego. Si llega coger la estrella blanca gana inmediatamente el juego.                 .
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