Page 43 - computacion 6to
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Dibujando en Scratch
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permitirá detectar si el objeto está tocando algún color, puede detectar alguna tecla
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p e e m o t n r a da e t e l c t t e c l a s do , l l e o e b j e a t s po s t i á i o o e a n d o d a e l g r ú n ó c o l de , t e c u t e d e d e t t e c t c a i r a l l g u n a t t e c o a
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presionada del teclado, leer las posiciones x-y del ratón, detectar la distancia al apuntador
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del ratón. En este grupo de instrucciones se obtienen los valores de los dispositivos externos
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o kits robóticos (acciones para robots). Podrás saber si el volumen está fuerte. Se puede
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hacer una pregunta y leer el valor tecleado para almacenarlo en una variable.
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• • Bloque de operadores: grupo de instrucciones caracterizadas por el color verde. Te permitirá
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e n c o n t r a m o s a n d , o r y n o t . Y o p e r a c i o n e s m a t e m á t i c a s c o m o s u m a , r e s t a , m u l t i p l i c a c i ó n ,
división, raíz cuadrada, operaciones logarítmicas y trigonométricas básicas, mayor, menor e
d i v i s i ó n , r a í z c u a d r a d a , o p e r a c i o n e s l o g a r í t m i c a s y t r i g o n o m é t r i c a s b á s i c a s , m a y o r , m e n o r e
igual. .
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• • Bloque de variables: grupo de instrucciones caracterizadas por el color rojo. Podrás crear
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variables, las cuales solo pueden almacenar un valor y listas que son variables que almacenan
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Textos UUnidad 3 4 43
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