Page 22 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 22

F.  Pemaknaan dan Kualitas Hasil belajar

                 Bagaimana membuktikan bahwa kalian telah belajar dengan baik?

                    Hasil  belajar  Informatika  perlu  dimunculkan  menjadi  computational
                 artefact eartefak komputasionalf, hasil karya nyata, berupa ungkapan lisan,
                 laporan,  program  komputer  atau  lainnya.  Sebuah  hasil  karya  nyata  yang
                 dibuat dengan komputer, bukan merupakan sebuah artefak komputasional
                 jika tidak dihasilkan melalui proses berpikir komputasional. Misalnya, sebuah
                 lembar kerja yang dihasilkan dari aplikasi hanya dengan menyalin saja, tidak
                 dapat  disebut  sebagai  artefak  komputasional.  Sebuah  lembar  kerja  yang
                 dihasilkan  dari  proses  analisis,  merancang,  mempertimbangkan  kebenaran
                 dan eàsiensi serta daya gunanya, akan mempunyai muatan sebagai artefak
                 komputasional.  Ini  sama  halnya  dengan  makna  sebuah  patung  atau  karya
                 seni yang hanya merupakan replika dibandingkan dengan patung atau karya
                 seni asli karya seniman perancangnya. Oleh sebab itu, kalian perlu berusaha
                 mandiri  untuk  mengasah  berpikir  kritis  dan  kreatif  dalam  mengerjakan
                 tugas-tugas. Informatika akan mengasah kemampuan kalian dalam berkarya
                 yang bermakna dan berkualitas.

                    Dalam  proses  belajar,  tentunya  kalian  akan  diminta  mengerjakan  soal-
                 soal, membuat artefak komputasional, membuat program, atau karya-karya
                 lainnya. Guru akan menilai jawaban dan hasil karya kalian. Sebagai contoh,
                 sebuah  laporan,  infograàs  atau  poster  akan  dinilai  baik,  bukan  hanya  dari
                 tampilannya, tetapi juga dari makna, kebenaran, dan akurasi isinya. Konten
                 yang  salah  dan  tersebar,  dapat  membentuk  pengetahuan  yang  salah  buat
                 banyak  orang.  Ini  ibarat  menebar  virus  jahat  yang  merusak  kehidupan.
                 Konten yang tidak presisi atau tidak akurat, akan berpotensi menimbulkan
                 interpretasi  yang  salah  dan  membuat  orang  lain  bertindak  salah.  Selain
                 konten,  sajian  juga  penting  karena  di  zaman  sekarang,  orang  tidak  hanya
                 peduli  ke  isi,  tetapi  juga  kepada  “kemasan”,  keindahan  kemasan.  Format
                 tampilan  bukan  hanya  akan  menarik  minat  pembaca,  tetapi  juga  dapat
                 memperjelas,  mempermudah  pemahaman  dan  memperkuat  isinya.  Proses
                 kalian menghasilkan karya sehingga lebih eàsien dan dapat diselesaikan tepat
                 waktu, membutuhkan pemikiran sebelum bekerja.

                    Berikut  adalah  hal  yang  perlu  diperhatikan  karena  merupakan  aspek
                 penilaian computational artefact yang akan kalian hasilkan.
                 a.  Dalam  menjawab  soal,  kalian  akan  mendapatkan  nilai  baik  jika  kalian
                     dapat  memahami  soal,  memberikan  jawaban  yang  tepat  sesuai  logika




               10   Informatika untuk SMP Kelas VIII
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27