Page 275 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 275

eàsien. Pembuatan animasi yang indah akan membuat penontonnya tidak
                    beranjak dari kursi penonton. Pengembangan pulsa telepon dan token listrik isi
                    ulang mengajarkan pengguna untuk dapat mengelola sesuai kemampuannya.
                       Pengembangan artefak komputasional       dibantu  dengan penggunaan
                    perkakas pengembangan. Perkakas pengembangan tersebut seperti software
                    integrated development tools (IDE), aplikasi video editing, aplikasi perkantoran,
                    3D drawing dan printing, dll.
                       Dalam proyek PLB ini, kalian akan mengembangkan artefak komputasional
                    yang berbasis Makey Makey dan menggunakan perkakas bahasa pemrograman
                    Scratch. Makey Makey adalah papan sirkuit yang dapat dihubungkan dengan
                    komputer/laptop untuk membuat artefak komputasional.

                       Suatu  artefak komputasional,   terutama yang berskala besar,     dapat
                    dikembangkan oleh    tim secara bersama-sama dengan semangat gotong
                    royong. Untuk berkolaborasi, tersedia tools kolaborasi seperti Google Drive,
                    Google Docs, Google Sheets, Jamboard, Oãce –™˜, Github, dll. Pengembangan
                    artefak secara kolaboratif membutuhkan komunikasi dalam grup yang efektif.
                    Contoh artefak komputasional ialah:
                    1.  inovasi komputasi yang tampak secara àsik seperti artefak yang akan kalian

                        kembangkan dalam proyek ini, robot, drone, dan mobil otonom;
                    2.  inovasi non-àsik seperti perangkat lunak aplikasi seperti TikTok, Twitter,

                        Tokopedia, Gojek dll; serta konsep seperti toko online, tele-medicine, dll.
                        Dalam proyek PLB ini, kalian akan mengembangkan artefak komputasional
                    berupa media interaktif lempeng bumi dan mesin hitung uang koin. Kedua
                    proyek ini akan menantang kalian untuk menerapkan semua pengetahuan
                    dan keterampilan yang telah kalian pelajari terlebih dahulu.

                    A.  Media Interaktif Lempeng Bumi
                    Pada bagian ini,  kalian akan melakukan dua hal:  media interaktif  lempeng
                    bumi dan media interaktif   lempeng tektonik Indonesia.  Sebelumnya,  ayo,
                    kenali dulu apa itu lempeng bumi.

                       Bumi bagian terluar terbentuk dari dua lapisan, yaitu litosfer yang terdiri
                    atas kerak bumi dan mantel bumi. Di bawah litosfer, terdapat astenosfer yang
                    berbentuk padat, tetapi bisa mengalir seperti cairan dengan kecepatan yang
                    sangat lambat.

                       Lapisan litosfer  terdiri atas lempeng-lempeng teknotik (tectonic plates).
                    Bumi memiliki 7 lempeng utama. Lempeng-lempeng litosfer yang menumpang



                                                                          Bab 9 Praktik Lintas Bidang  263
   270   271   272   273   274   275   276   277   278   279   280