Page 92 - E-MODUL ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER FIX
P. 92

Gambar 5.6 Rangkaian flip flop D



               Flip flop D dirancang untuk menyimpan satu bit 0 atau 1. Dengan
               sedikit  modifikasi  flip  flop  SR,  flip  flop  D  dapat  melakukan  fungsi

               tersebut. Sel penyimpan data hanya perlu dua kondisi yaitu bernilai
               0 atau 1. Karakter tersebut diperoleh dengan mengatur nilai S dan R
               agar tidak bernilai sama. Nilai SR-01 menyebabkan flip flop bernilai 1

               dan  nilai  SR-10  menyebabkan  flip  flop  bernilai  0.  Diperlukan
               konverter  antara  masukan  S  dan  R  agar  nilai  keduanya

               berkebalikan. Berikut ini rangakian flip flop D hasil modifikasi dari
               rangkaian flip flop SR:


               Pada saat D bernilai 1 menyebabkan keluaran Q akan bernilai 1 pada
               kondisi berikutnya (next state). Sebaliknya, Q bernilai 0 pada saat D

               bernilai 0. Karekter ini sesuai dengan karakter tempat penyimpan 1
               bit.

               Berdasarkan  perilaku  flip  flop  D  maka  tabel  kebenaranya  sebagai

               berikut:









                                                             78
   87   88   89   90   91   92   93   94   95   96   97