Page 6 - PENGEMBANGAN MODEL AKTIVITAS GYM FOR KIDS (GFK) BERBASIS E-MODULE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MANIPULATIF ANAK USIA 4-6 TAHUN (2480 x 3508 piksel)
P. 6
A . L a t a r B e l a k a n g E - M o d u l E
A. Latar Belakang E-ModulE
Pada usia dibawah 6 tahun, anak berada pada masa perkembangan motorik yang
pesat. Keterampilan gerak manipulatif seperti melempar, menangkap, memantulkan
bola, menendang dan memukul bola, menjadi bagian penting dari perkembangan
motorik anak yang mendukung kemampuan fisik dan kognitif. Berdasarkan arahan
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, penting untuk menyediakan pembelajaran
berbasis aktivitas fisik yang menarik dan sesuai dengan tahap perkembangan anak.
Oleh karena itu, pengunaan bahan ajar yang kompatiabel sangat penting dalam
upaya mendukung perkembangan gerak anak.
E-module merupakan salah satu inovasi pembelajaran berbasis teknologi yang
interaktif dan mudah diakses, memungkinkan pembelajaran berlangsung dengan cara
yang fleksibel. Model aktivitas gerak anak “ZOOVENTURE PLAY” dirancang untuk
mendukung perkembangan keterampilan gerak motorik anak melalui pendekatan
yang menyenangkan, sistematis, aman dan sesuai dengan kebutuhan tumbuh
kembang anak usia dibawah 6 tahun.
B . T u j u a n E - M o d u l E
B. Tujuan E-ModulE
Meningkatkan keterampilan gerak motorik melalui kegiatan yang
menyenangkan, aman, dan sesuai dengan perkembangan motorik
anak anak-anak usia dibawah 6 tahun..
2 2