Page 30 - PENGEMBANGAN MODEL AKTIVITAS GYM FOR KIDS (GFK) BERBASIS E-MODULE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MANIPULATIF ANAK USIA 4-6 TAHUN (2480 x 3508 piksel)
P. 30

Berikut  adalah  struktur  e-modul  dan  metode  pelaksanaan  dalam  bentuk







                                            tabel yang dapat membantu memvisualisasikan dengan lebih jelas:















                                                Komponen                                                                                                                                              Deskripsi












                                                                                                    Aktivitas  dirancang  untuk  meningkatkan  keterampilan  gerak

                                          Desain                                                    manipulatif anak dengan fokus pada keterampilan dasar: memukul





                                          Aktivitas





                                          Gym for Kids                                              benda,  memantulkan  bola,  menangkap,  melempar,  dan

                                                                                                    menendang.  Setiap  aktivitas  disesuaikan  dengan  usia  dan


                                          (GFK)

                                                                                                    kemampuan motorik anak.









                                                                                                                  Pendekatan  Bertahap:  Gerakan  dimulai  dengan  yang






                                                                                                                  sederhana dan meningkat secara bertahap.




                                                                                                                  Aktivitas  Berkelompok:  Anak-anak  dilibatkan  dalam





                                          Metode                                                                  kelompok untuk meningkatkan kerja sama.





                                          Pelaksanaan                                                             Pemberian  Umpan  Balik  Positif:  Umpan  balik  yang





                                                                                                                  konstruktif untuk setiap keberhasilan dan perbaikan.





                                                                                                                  Aktivitas Bermain: Menjadikan latihan menyenangkan melalui





                                                                                                                  permainan edukatif.









                                                                                                                  Visualisasi dan Demonstrasi: Menunjukkan cara yang benar





                                                                                                                  untuk setiap gerakan.





                                                                                                                  Instruksi  Langsung:  Menyampaikan  instruksi  yang  mudah





                                          Metode                                                                  dipahami.





                                          Penyampaian                                                             Pengulangan:  Melakukan  gerakan  berulang  kali  untuk





                                                                                                                  meningkatkan kepercayaan diri.





                                                                                                                  Permainan Terkait Gerakan: Menggunakan permainan untuk





                                                                                                                  mempraktikkan keterampilan gerak.









                                                                                                                  Observasi  Langsung:  Menilai  keterampilan  berdasarkan





                                                                                                                  pengamatan langsung.





                                                                                                                  Checklists: Memanfaatkan checklist untuk mencatat kemajuan





                                          Strategi                                                                setiap keterampilan.





                                          Penilaian                                                               Penilaian Berbasis Proses: Menghargai usaha dan perbaikan,





                                                                                                                  bukan hanya hasil akhir.





                                                                                                                  Pemberian Poin atau Lencana: Penghargaan bagi anak yang





                                                                                                                  menunjukkan kemajuan.








                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        26
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35