Page 5 - Firunika_panduan
P. 5

a. Informasi Umum
                                                     a     .    I  n    f    o     r    m       a    s    i     U     m      u    m









                                                                                 Pengembangan Model Aktivitas “ZOOVENTURE PLAY” Berbasis E-Module Untuk

                            Judul Modul

                                                                                 Meningkatkan Keterampilan Motorik









                            Sasaran                                              Anak-Anak Tk/Pre-School usia 4-6 tahun









                            Alokasi                                              60 – 90 menit setiap sesi pertemuan




                            Pelaksanaan








                            Fase




                            Keterampilan                                         Gerak Manipulatif (Objek Kontrol)




                            Gerak












                            Tujuan                                               Meningkatkan keterampilan gerak motorik melalui kegiatan yang menyenangkan,aman,




                            Pembelajaran                                         dan sesuai dengan perkembangan motorik anak anak-anak usia dibawah 6 tahun.












                                                                                 a.  Mengembangkan  keterampilan  motorik  khususnya  gerak  manipulatif  (melempar,




                                                                                 menangkap, menendang, memantulkan, dan memukul) secara bertahap.




                                                                                 b. Meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan (eye-hand coordination).




                                                                                 c. Mengembangkan kemampuan anak dalam bekerja sama dalam kegiatan kelompok.




                                                                                 d. Melatih keseimbangan dan kelincahan pada anak-anak




                                                                                 e. Meningkatkan pemahaman anak terhadap tahap-tahap gerakan pada setiap cabang




                                                                                 olahraga, misalnya gerakan memantulkan bola untuk cabang olahraga bolabasket.

                            Manfaat                                              f.  Membantu  anak  mengenali  dan  memahami  fungsi  dari  setiap  anggota  tubuh  dalam




                            Pembelajaran

                                                                                 melakukan gerakan tertentu.




                                                                                 g.  Menumbuhkan  rasa  percaya  diri  dan  kemandirian  anak  dalam  melakukan  berbagai




                                                                                 aktivitas fisik.




                                                                                 h. Melatih kemampuan leadership anak





                                                                                 i. Melatih kemampuan anak dalam memahami instruksi




                                                                                 j. Meningkatkan kebugaran fisik anak melalui kegiatan yang melibatkan gerakan tubuh




                                                                                 secara menyeluruh.








                                                                                 E-module merupakan salah satu inovasi pembelajaran berbasis teknologi yang interaktif




                                                                                 dan  mudah  diakses,  memungkinkan  pembelajaran  berlangsung  dengan  cara  yang





                                                                                 fleksibel. Model Aktivitas ZOOVENTURE PLAY dirancang untuk mendukung perkembangan




                                                                                 keterampilan  gerak  manipulatif  anak  melalui  pendekatan  yang  menyenangkan,




                            Deskripsi                                            sistematis, dan berbasis kebutuhan anak-anak usia 4-6 tahun. E-Module ini membahas




                            Singkat                                              tentang  aktivitas  gerak  manipulatif  yang  diaplikasikan  dalam  permainan  edukatif  yang




                            Modul                                                aman  dan  menyenangkan  bagi  anak  usia  dini.  Penulis  menggunakan  panduan  TGMD-1




                                                                                 yang terdiri dari gerakan Memukul Benda, Memantulkan Bola, Menangkap dengan kedua




                                                                                 tangan, Melempar dengan satu tangan, dan gerakan Menendang yang di integrasikan




                                                                                 dengan  pendekatan  kemampuan  kognitif,  afektif  dan  psikomotor  yang  dapat




                                                                                 diaplikasikan pada aktivitas belajar sambil bermain.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   1 1
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10