Page 4 - Microsoft Word - Manual sketchup 1.doc
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El elegir diferentes maquinas de renderizado . .......................... 63
Clasificacion de los reflejos de la luz (Light bounces)
Maquina Primaria: Mapa de Irradiaciones
Maquina Primaria:Quasi Monte-Carlo
Maquina Secundaria: Cache de luz
Escala en el Cache de luz
Ventana de Iluminacion.................................. ................... 70
Luces y sombras....................................................... ..... 71
La calidad del sombreado
Radio de Borde del sombreado
Profundidad del campo.............................................. ........ 72
Que es la profundidad del campo?
Como encontrar la configuración actual de la distancia de enfoque de la cámara?
Tamaño de apertura
Cámara física ........................................................... ...75
Tipo de cámara
Exposición
Ajustar la exposición
Usar la apertura
Usar el tiempo de Exposición
Usar ISO
Ajustar el equilibrio del blanco (White balance)
Sol y cielo....................................................... ......... 78
Usar el sol con la cámara física de V-ray
Acceder a las propiedades del sol (sun properties)
Exponer tu escena en la cámara física
Añadir el cielo de V-Ray
Hora del dia y la aparición del sol
Cambiar la apariencia del sol con turbiedad
Cambiar la apariencia del sol con ozono
Correcion Gamma y el sol y el cielo de V-Ray
Activar la corrección Gamma
Cáustico .......................................................... 81
Que son los causticos?
Mapa de colores(color mapping).............................................. 83
La función del mapa de colores
Tipos de mapas de colores
Control de subdivisiones adaptivas............................... .......... 84
Muestreo de subdivisiones adaptivas
Muestreo fijo de los índices
Muestreo adaptativo de QMC
Resolucion de la imagen.................................................... 85
Configuracion del tamaño de la imagen
Salvar la imagen
Buffer de la imagen de V-Ray.................................................86
Ventana de herramientas de renderizado de la imagen
Renderizado Distribuidor.................................................... 87
Configurar el generador de renderizado distribuido
Encontrar la dirección de IP de los ordenadores de ayuda
Iniciar el Generador de RD
Conectarse a los ordenadores de ayuda
Algunas consideraciones para el renderizado distribuido
Materiales de la muestra.......................................... ......... 89
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