Page 3 - นวัตกรรมการเรียนการสอนด้วยห้องเรียนออนไลน์ โดยใช้ Google Classroom และสื่อเทคโนโลยี
P. 3

ี่
                       การพาณิชย์ธุรกิจ บันเทิง การสื่อสาร และการศึกษาในด้านการศึกษานั้น โดยจะมุ่งเน้นไปทเป้าหมาย
                                                                                                     ่
                                                                                             ิ
                       ของการเรียนการสอน คือ การที่นักเรียนเกิดการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพและประสทธิผล แตการท ี่
                       จะท าให้ได้และดีนั้น ต้องอาศัยเทคนิควิธีและปัจจัยหลายประการ ระบบการเรียนการสอนในปัจจบัน
                                                                                                       ุ
                       จึงต้องมาเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีซึ่งนับวันจะมีอิทธิพลต่อวิถีชีวิตคนเรามากขึ้น
                                                                                                 ึ

                              กลยุทธ์และแนวทางการดาเนินงานตามยุทธศาสตร์การพัฒนาการศกษาของ
                       กระทรวงศึกษาธิการ ฉบับที่ 12 (พ.ศ. 2560 - 2564) ก าหนดไว้อย่างชัดเจน รวมถึงนโยบายของรัฐ
                                                                                                         ิ่
                       ด้านการเข้าสู่ยุคไทยแลนด์ 4.0 อีกทั้งในศตวรรษที่ 21 เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ถูกพัฒนาขึ้นจนเป็นสง
                                                                              ึ

                       ที่ใช้งานง่ายและใกล้มนุษย์มากขึ้น ทาให้เกิดนวัตกรรมการจดการศกษาจากระบบการเรียนการสอน
                                                                        ั
                                                                                        ้
                           ี่
                               ู้
                                                                                 ี่
                         ิ
                       เดมทครูผสอนยืนสอนและเขียนกระดานพร้อมการบรรยาย ปรับเปลยนมาใชเทคโนโลยีเป็นแหลง
                                                                                                        ่
                                                                  ุ
                       เรียนรู้สื่อต าราเรียน นวัตกรรม และสื่อการเรียนรู้มีคณภาพและมาตรฐาน นักเรียนสามารถเข้าถึงได ้
                                                         ั
                                                                                                 ี่
                       โดยไม่จากัดเวลาและสถานท สามารถจดการศกษาจดกิจกรรมการเรียนรู้ตลอดชวิตทมีคณภาพ
                                                                    ั
                                                                                                    ุ
                                                ี่

                                                                                             ี
                                                               ึ
                       เพิ่มขึ้น ตามยุทธศาสตร์ท 3 : การพัฒนาศกยภาพคนทกชวงวัย และการสร้างสงคมแห่งการเรียนรู้
                                                          ั
                                                                     ุ
                                            ี่
                                                                                         ั
                                                                       ่
                                               ึ
                                                                                ่
                                                           ิ
                       ข้อ 3.4 ของแผนพัฒนาการศกษาแห่งชาตพ.ศ.2560 - 2579 เพื่อสงเสริมกระบวนการเรียนให้กับ
                                             ี่
                                                                                   ่
                       นักเรียนในสภาพแวดล้อมทเสมือนจริง ประกอบกับการใชกระบวนการสงเสริมให้นักเรียนเกิดความ
                                                                       ้
                                                                                          ั
                                                                                                      ู้
                       ร่วมมือในการเรียนรู้แบบ Collaborative Learning โดยนักเรียนสามารถมีปฏิสมพันธ์กับครูผสอน
                                                                                 ้
                                                                                  ่
                                                              ิ

                                                     ี่
                       หรือกลุ่มนักเรียนด้วยกันเพื่อแลกเปลยนความคดหรือทางานร่วมกันไดผานการสร้างเนื้อหาการอ่าน
                       และการเขียน รวมทั้งการเก็บรวบรวมข้อมูล การแสวงหาและการน าเสนอความรู้ในรูปแบบของดจทล
                                                                                                       ิ
                                                                                                        ั
                                                                                                      ิ
                                                                           ู
                       ผานระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ ก่อให้เกิดการจดจาและแรงจงใจในการเรียนรู้ของนักเรียนมากขึ้น
                        ่

                       ด้วยการนวัตกรรมทางการศึกษา
                              ในปัจจุบันการน า “เทคโนโลยีดานการศกษา” หรือ “Educational Technology” มาชวย
                                                        ้
                                                               ึ
                                                                                                       ่
                       บริหารจัดการระบบการเรียนการสอนให้อยู่บนระบบ Cloud หรือ CloudComputing (คลาวด์คอม
                                                                                    ้
                                                                                  ู้
                                                                                                ้
                       พิวตง) ซึ่งเป็นระบบคอมพิวเตอร์ทเกิดขึ้นเพื่อรองรับการทางานของผใชงานในทก ๆ ดาน และใช ้
                                                    ี่
                          ิ้

                                                                                           ุ
                                                                                                   ั้
                       ออนไลน์เป็นเครื่องมือในการเรียนการสอน เพื่อสร้างทักษะในศตวรรษที่ 21 ให้กับนักเรียน ทงทกษะ
                                                                                                      ั
                                                                                              ์
                       ดานดจทล การคดวิเคราะห์การแก้ปัญหา การสร้างความร่วมมือ ความคดสร้างสรรคทาให้นักเรียน

                            ิ
                        ้
                                                                                   ิ
                                     ิ
                              ั
                             ิ

                                                                              ี่
                                                                                                     ่
                       สามารถเรียนรู้ได้อย่างต่อเนื่อง และออกจากกรอบของการเรียนรู้ทจากัดเฉพาะในห้องเรียน ชวยให้
                       การน าเสนอเนื้อหาการเรียนการสอนทมีความน่าสนใจขึ้นและสร้างการมีสวนร่วมระหว่างนักเรียน
                                                       ี่
                                                                                     ่
                       และครูได้มากขึ้น
   1   2   3   4   5   6   7   8