Page 87 - BUKU KLAS ENTREPRENEUR#1_Neat
P. 87
a. Sikap orang lain : tetangga, teman, orang kepercayaan,
keluarga, dll.
b. Situasi tak terduga : harga, pendapatan keluarga, manfaat
yang diharapkan
c. Faktor yang dapat diduga : factor situasional yang dapat
diantisipasi oleh konsumen
Faktor Time
E-commerce merupakan proses pembelian, penjualan atau
pertukaran barang/jasa dan informasi melalui jaringan
komputer termasuk internet. Bagi sebagian perusahaan besar
ecommerce menjadi bagian dalam pengembangan,
pemasaran, penjualan, pengiriman, pelayanan dan
pembayaran para pelanggan dengan dukungan dari jaringan
para mitra bisnis di seluruh dunia. Perkembangan e-
commerce di Indonesia berjalan seiring berkembangnya
internet sejak pertama kali masuk indonesia di awal tahun
1990-an. Saat ini kegiatan e-commerce di Indonesia
merambah berbagai jenis kegiatan bisnis dari skala industri
kecil sampai kepada industri yang besar. Kegiatan e-
commerce dalam skala kecil saat ini telah menjamur di
seluruh penjuru Indonesia, ini disebabkan karena tersedianya
berbagai macam wadah untuk bertransaksi secara online
dengan mudah.
Dewasa ini, tata cara belanja online dapat dilakukan semakin
mudah. Ketika pembeli tertarik dengan barang yang dituju, ia
cukup melakukan panggilan telepon dengan sang penjual
ataupun mengetikkan sms sesuai aturan. Setelah pesan
diterima, pembeli biasanya diharuskan mentransfer sejumlah
uang ke rekening penjual dan barang yang dibeli pun akan
dikirim baik melalui kurir (jika wilayah pengiriman masih
cukup dekat) ataupun melalui jasa pos. Pembayaran dapat
dilakukan baik menggunakan kartu debit, kartu kredit,PayPal,
memotong pulsa pelanggan (untuk transaksi lewat HP), cek,
maupun COD (Cash On Delivery) yaitu pembayaran yang
dilakukan ketika barang telah dikirim oleh penjual. Cash On
Panduan Praktis | Mahasiswa jadi Pengusaha Sebelum Wisuda
87