Page 54 - ciencia y tecnologia 3
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Competencia
* Explica l mundo natural y artificial basándose e n conocimientos sobre seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo.
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Capacidad
* Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo.
Capacidad diversificada
* Relaciona las características físicas de los animales propios de su localidad y su relación entre s í : animales domésticos y salvajes, hábitat, forma
d e alimentación, forma de reproducción, proceso de crecimiento, cuidados y utilidad.
Indicador de logro
* Identifica las imágenes que demuestran l cuidado de los animales.
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APRENDO JUGANDO (SECUENCIA DIDÁCTICA)
Me reúno con mis compañeros y observo atentamente l video que nos muestra la profesora. Luego, comento sobre lo que más me gustó de él.
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Nombramos los cuidados u e debemos tener con nuestras mascotas, porque ellos son parte de nuestra familia. Menciono cómo cuido o a mi
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y
mascota. Con mis compañeros de aula, formamos 5 grupos y recibimos unos rompecabezas que debemos armar (ver Buenas ideas). Cuando
m i grupo termine de armar el rompecabezas, describo la imagen que formamos y menciono si yo también realizo esa acción.
Observo las imágenes de mi hoja de trabajo y describo cada una de ellas. Identifico cuáles son las acciones correctas que debo realizar para
cuidar a mi mascota; y coloreo los círculos.
Reflexión
Reflexiono sobre lo aprendido en clase y respondo: ¿los animales tienen sentimientos?
¿Cómo les gusta a nuestras mascotas que las cuidemos? ¿Quiero a mi mascota? ¿Cómo se lo demuestro?
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Maestra, a cada grupo de niños entréguele un rompecabezas. Estos tendrá imágenes diferentes, pero todas
�� q :..- - estarán relacionadas con el cuidado de las mascotas; por ejemplo:
- Un niño limpiando la casa de su perro.
- Una niña colocándole ropa a su gatito.
- Unos niños llevando a sus mascotas al veterinario.
- Un niño jugando con su gato.
- Una niña abrazando a su conejito.