Page 122 - E-MODUL CODING FOR KIDS BERBASIS RASPBERRY PI
P. 122

Pilih Dragonfly dan temukan skrip yang dimulai dengan when flag clicked.

               Tarik if ke dalam forever blok dan blok

               di dalam forever akan bergerak ke dalam

               if.
               Periksa dengan cermat apakah kode Anda

               terlihat seperti ini:













               Lalu seret satu not balok ke dalam

               if  dan  touching  (mouse-

               pointer) ke dalam itu.

               Periksa apakah kode Anda terlihat
               seperti ini:





               Blok not mengubah suatu kondisi

               menjadi     kebalikannya,     seperti

               yang terjadi dalam kalimat.



               Uji: Periksa apakah gangguan telah diperbaiki, dan Dragonfly hanya bergerak saat
               not touching (mouse-pointer).

               Kondisi lain yang dapat dicoba adalah:



               Ini membuat capung bergerak saat cukup jauh dari penunjuk tetikus.

               Kiat: Anda dapat menyeret blok di mana saja di area Kode dan membiarkannya di
               sana saat Anda mencoba berbagai hal.





                                                           116
   117   118   119   120   121   122   123   124   125   126   127