Page 19 - 25-6مجلة-الثقافة-العلمية-تعديل
P. 19

‫العدد الأول‪ -‬مايو ‪2024‬‬

‫الإلكترونيـة كواحـدة مـن الأحـداث الرسـمية لـدورة والصحافيـون والنشـطاء واللاعبـون مـن كل فئـة‪،‬‬

‫الألعـاب الآسـيوية‪ .‬وفـى ظـل المنافسـة المحتدمـة لحبـك الحكايـات والقصـص وتشـكيل الوعـي‬

‫بمجـال الألعـاب الإلكترونيـة خاصـة مـن الولايـات والتصـو ارت حـول العالـم عـن طريـق التأثيـر‬

‫المتحـدة‪ ،‬وكوريـا الجنوبيـة‪ ،‬واليابـان‪ ،‬فضـاً عـن علـى الحالـة العاطفيـة للنـاس وأنمـاط التفكيـر‬
‫طمـوح دول جديـدة فـي هـذا المضمـار مثـل‪ :‬والتصـو ارت‪ ،‬ويمكـن مـن خلالهـا تمريـر رسـائل‬

‫سـنغافورة‪ ،‬وماليزيـا‪ ،‬والمملكـة العربيـة السـعودية‪ ،‬سياسـية سـواء بطريقـة مباشـرة أو غيـر مباشـرة‪.‬‬

‫والإمـا ارت العربيـة المتحـدة‪ ،‬ومصـر‪ ،‬سـيخلقان والكثيـر مـن الألعـاب التـي أنتجتهـا شـركات‬

‫مزيـداً مـن الضغـوط علـى الصيـن‪ .‬ولاجـدال أن أميركيـة قدمـت أهدافـاً تعكـس الرؤيـة السـائدة‬
‫الصيـن تتمتـع بوفـرة عـدد اللاعبيـن بينمـا الغـرب للعـدو حسـب تحـولات الحقـب التاريخيـة‪ ،‬فقـد‬

‫يمتلـك القـدرة علـى تطويـر التقنيـات مثـل الواقـع تطـورت صـورة الأعـداء فـي الألعـاب الإلكترونيـة‬

‫المعـزز (الميتافيـرس) واسـتخدامها فـي الألعـاب مـن النازييـن إلـى الشـيوعيين السـوفيات‪ ،‬وصـولاً‬
‫الإلكترونيـة‪ .‬وتتنـوع الإغـ ارءات مابيـن الجوائـز إلـى العـرب والمسـلمين (إسـاموفوبيا)‪ ،‬وحتـى‬

                           ‫الماليـة العديـدة للاعبيـن ومابيـن توفيـر مئـات الصينييـن مؤخـ ار‪.‬‬

‫الألاف مـن فـرص العمـل حـول العالـم مـن خـال ومـع ت ازيـد إقبـال الشـباب علـى الألعـاب‬
‫إنشـاء أكثـر مـن ‪ 2400‬شـركة لألعـاب الفيديـو‪ .‬الإلكترونيـة‪ ،‬لتصبـح ظاهـرة مؤرقـة للعائلـة‬
‫وفـي ظـل تنامـي صناعـة الألعـاب الإكترونيـة والمجتمـع‪ ،‬فـإن السـؤال الـذى يطـرح نفسـه هـو‬
‫وبـدء اسـتخدام تقنيـات الـذكاء الاصطناعـي‪ ،‬فـإن هـل إدمـان الشـباب العربـي للألعـاب الإلكترونيـة‬
‫تلـك الصناعـة باتـت إحـدى أدوات بنـاء القـوة هوايـة أم هـروب مـن الواقـع؟ وتنقسـم الأ ارء حـول‬
‫الناعمـة‪ ،‬ومـن المتوقـع أن ترتفـع عائـدات ألعـاب كيفيـة حمايـة الشـباب مـن خطـر إدمـان الألعـاب‬
‫الفيديـو فـي السـعودية والإمـا ارت ومصـر‪ ،‬إلـى الإلكترونيـة‪ ،‬فيـرى البعـض ضـرورة حجـب وحظـر‬
‫‪ 3.14‬مليـار دولار بحلـول عـام ‪2025‬م‪ .‬وإذا الألعـاب كأداة قاطعـة لتلـك الظاهـرة المتفشـية‪،‬‬
‫كان الجانـب الاقتصـادي يبـدو طاغيـاً عنـد النظـر بينمـا يـرى أخـرون ضـرورة اللجـوء لفكـرة تفعيـل‬
‫إلـى صناعـة الألعـاب الإلكترونيـة محليـا وعالميـا‪ ،‬الحـوا ارت الأسـرية البّنـاءة الغائبـة عـن بعـض‬
‫إلا أن ثمـة تنافسـاً لا يقـل احتدامـاً فـي مجـال البيـوت وبيـن أفـ ارد الأسـرة‪ ،‬إضافـة إلـى تقديـم‬
‫الألعـاب الإلكترونيـة عـن التنافـس الاقتصـادي‪ ،‬ب ارمـج توعويـة عبـر المـدارس والجامعـات تشـدد‬
‫ذلـك التنافـس يبـدو أشـد عمقـاً وأبقـى أثـ اًر ألا على تحجيم اسـتخدام الألعاب الإلكترونية وتحديد‬
‫وهـو التنافـس الثقافـي‪ .‬إن الألعـاب الإلكترونيـة أوقـات للعـب والتأكـد مـن عـدم تأثرهـا علـى الحيـاة‬

             ‫ليسـت فقـط مسـاحة ثقافيـة متنازعـاً عليهـا فـي العامـة أو الد ارسـة لـدى الشـباب‪.‬‬
‫أميـركا‪ ،‬ولكنهـا أيضـاً مسـاحة سياسـية متنازعـاً وبالنظـر إلـى إيجابيـات التكنولوجيـات الرقميـة‬
‫عليهـا حيـث تتنافـس فيهـا الحكومـات والشـركات التـي يمكـن أن تسـاعد فـي جعـل عالمنـا أكثـر‬

                                       ‫‪19‬‬
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24