Page 218 - INFORMATIKA KELAS VII
P. 218

Memainkan SPRITE Si Kucing Bermain bola!
                              Langkah                              Tampilan

                 Setiap sprite ini dapat diatur nama,
                 tampil atau tidak, posisi, ukuran, arah,
                 dan kode yang dilakukan oleh sprite tadi.















                 Setiap sprite yang aktif dapat diatur
                 Costumes-nya. Sprite yang disediakan
                 dari Scratch sudah memiliki beberapa
                 Costumes yang dapat langsung
                 digunakan. Klik sprite, lalu pilih tab
                 Costumes di bagian kiri atas. Di bagian
                 ini, terdapat daftar costumes standar
                 yang sudah disediakan dan kalian
                 dapat mengubah sendiri bagian-bagian
                 tertentu.





                 Tambahkan kode berikut pada sprite
                 Basketball:




























                 208   Informatika SMP Kelas VII
   213   214   215   216   217   218   219   220   221   222   223