Page 4 - PROGRAM LINEAR_1
P. 4

1.  Optimisasi Fungsi Tanpa Kendala
                       Contoh:
                       a.  Tentukan nilai   (  ) =    + 5   + 6 untuk = 4 !
                                                   2
                                                              3
                       b.  Tentukan nilai    =   (  ) =    − 4     untuk    = 3 !
                                                       4
                       c.  Produksi dua macam barang yaitu A dan B memberikan fungsi laba bulanan
                           sebagai berikut:
                                   2
                                               2
                              = −   −      − 2   + 5   + 13  
                           Dengan   L = laba
                                        = tingkat produksi barang A (banyak barang A yang diproduksi)
                                        = tingkat produksi barang B (banyak barang B yang diproduksi)
                           Tentukan nilai (  ,   ) yang memaksimumkan L!

                    2.  Optimisasi Fungsi Dengan Kendala
                         Kendala persamaan
                         Kendala pertidaksamaan
                      Contoh:
                      Pagar kawat sepanjang 30 m akan digunakan untuk memagari kandang ayam yang
                      berbentuk persegi panjang. Bagaimana ukuran kandang supaya luasnya maksimum?

               G.  Formulasi Masalah Program Linear
                    Secara umum, masalah program linear dapat dirumuskan sebagai berikut:
                    Memaksimalkan / meminimalkan
                        (   ,    , … ,    ) =       +       + ⋯ +                     (1)
                                                 2 2
                                                                  
                                          1 1
                             2
                                    3
                          1
                    Terhadap kendala/pembatas
                                                 +       + ⋯ +       (≤, =, ≥)  
                                            11 1
                                                                                 1
                                                                  1     
                                                     12 2
                                                 +       + ⋯ +       (≤, =, ≥)  
                                                                  2     
                                            21 1
                                                     22 2
                                                                                 2
                               {         ⋮                               (2)
                                                                         (≤, =, ≥)  
                                                           + ⋯ +   
                                                  +   
                                                  1 1    2 2                         
                                         ≥ 0,    ≥ 0, … ,    ≥ 0                (3)
                                    1
                                                        
                                           2
                    Keterangan:
                   (1) Disebut dengan fungsi tujuan/fungsi sasaran/fungsi obyektif
                   (2) Disebut dengan kendala utama
                   (3) Disebut dengan kendala non negative / kendala tanda

                         Dalam  masalah  program  linear  juga  dikenal  istilah  model  maksimum  baku  dan
                    minimum baku yang dapat dituliskan sebagai berikut:
                    1.  Maksimum Baku
                       Memaksimumkan   (   ,    , … ,    ) =       +       + ⋯ +      
                                                                                     
                                                                    2 2
                                                2
                                             1
                                                             1 1
                                                      3
                       Terhadap kendala
   1   2   3   4   5   6