Page 477 - HiPPS Capability Development Program 2558
P. 477

สาธารณรัฐเกาหลี


               หัวข้อที่ 1  แนวทางการสนับสนุนผู้เริ่มประกอบธุรกิจด้านเทคโนโลยี (Technology-Related

                           Business  Startups)  โดยศูนย์กลางเศรษฐกิจเชิงสร้างสรรค์และนวัตกรรม
                           แห่งเมืองคย็องกี (Gyeonggi Center for Creative Economy and Innovation:

                           CCEI)
                     ศูนย์กลางเศรษฐกิจเชิงสร้างสรรค์และ          อุปกรณ์และเครื่องมือต่างๆ (Internet

               นวัตกรรมแห่งเมืองคย็องกี (Gyeonggi Center         of  Things  Service  Platform:  IoT
               for  Creative  Economy  and  Innovation:          Service Platform)

               CCEI)  จัดตั้งขึ้นเพื่อสร้างความเข้มแข็งและ   (3)  จัดให้มีการฝึกอบรมขั้นพื้นฐาน (Basic
               สนับสนุนผู้เริ่มประกอบธุรกิจด้านเทคโนโลยี         Training)   และให้ค าแนะน าด้าน
               (Technology-Related  Business  Startups)          แบบจ าลองธุรกิจ (Business Model)

               ซึ่งรวมถึงธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยี  ในปัจจุบัน จากข้อมูล ณ เดือนตุลาคม
               อินเทอร์เน็ตเชื่อมต่ออุปกรณ์และเครื่องมือต่างๆ   พ.ศ.   2558 มีจ านวนภาคธุรกิจที่ได้รับ

               เช่น โทรศัพท์มือถือ รถยนต์ และตู้เย็น เป็นต้น   การสนับสนุนจาก CCEI ในประเด็นข้างต้นจ านวน
               หรือเรียกได้ว่าเป็นผู้เริ่มประกอบธุรกิจ    41 ราย ดังนี้

               อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (Internet  of  Things    (1)  ผู้ประกอบธุรกิจด้านการใช้
               Startups: IoT Startups) โดย CCEI มีแนวทาง          เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเชื่อมต่อ

               การสนับสนุนกลุ่มผู้ประกอบธุรกิจข้างต้น ดังนี้      อุปกรณ์และเครื่องมือต่างๆ
                  (1)  จัดให้มีห้องปฏิบัติการส าหรับพิมพ์         (Internet of Things: IoT) จ านวน

                      แบบจ าลอง 3 มิติ (3D Printing Lab)          18 ราย
                      และห้องปฏิบัติการด้านนวัตกรรม           (2)   ผู้ประกอบธุรกิจอื่นๆ (Other)

                      (Innovation  Lab)  และห้องปฏิบัติการ        จ านวน 12 ราย
                      ทดสอบ (Test  Lab)  เพื่อให้บริการแก่    (3)   ผู้ประกอบธุรกิจเกมส์ (Game)
                      ผู้เริ่มประกอบธุรกิจด้านเทคโนโลยีที่        จ านวน 8 ราย และ

                      สนใจ โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย               (4) ผู้ประกอบธุรกิจด้านการใช้เทคโนโลยี
                  (2)  จัดให้มีโปรแกรมการทดสอบ (Testing           เ พื่ อ ท  า ใ ห้ ร ะ บ บ ก า ร เ งิ น มี

                      &  Verifying  Functions) โดยอาศัย           ประสิทธิภาพยิ่งขึ้น (Financial
                      ช่องทางการให้บริการด้านการใช้               Technology: FinTech)  จ านวน 3

                      เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเชื่อมต่อ              ราย








                                                      462
   472   473   474   475   476   477   478   479   480   481   482