Page 72 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 72
ИНТЕРВЬЮ: НИК ПАРК 57
друга, чтобы свет не просачивался к соседям. камеру. Так аниматорам становится понятно,
Из-за этого наша студия размером с несколько чего я ожидаю. И мне так нормально. В пос-
футбольных полей, практически деревня или леднем фильме я выставил каждый кадр сам.
городок съемочных площадок. Один Тони: Что ты назвал бы
Она похоже на лабиринт из лучшими и худшими моментами
разных площадок. . . Каждый из любимых этапов - своей работы?
аниматор снимает по две-три просматривать кадры Ник: Лучшие и худшие, а?
секунды в день, а у нас и монтировать их в Думаю самое ужасное - объем
аниматоров 25. Так что при фильм. работы. Лучшая же часть –
максимальной скорости, когда 25 так здорово контролировать
аниматоров делают по 3 секунды в день на столь огромный процесс, работать со
разных площадках, то нужно смотреть сценарием, с раскадровками, придумывать
ежедневные результаты. С цифровыми кучу всего и видеть, как оно воплощается. Я
технологиями можно смотреть кадры сразу. А люблю работать с множеством разных
по окончании производство переходит к людей: аниматорами, мастерами моделей,
монтажёрам. Так что целый день нужно осветителями, операторами. . . Ну и конечно
смотреть кадры и решать удались ли они. Если творчество. Я люблю и работать в
не удались - нужно объяснить, что именно не монтажной, когда кадры начинают
так: поменять что-то и поставить все для поступать. Один из любимых этапов -
новой съемки. А так как студия огромная, то я просматривать кадры и монтировать их в
наматываю несколько миль каждый день. фильм.
Тони: Это хорошо. Упражнения полезны. Тони: Да уж. Здорово, правда?
Ник: Я даже как-то купил маленький Ник: Точно. Я люблю это, и бывает
шагомер и вроде намотал что-то вроде одной- тяжело, когда кадры получаются
двух миль за день. (Смех) Просто ходил туда- неудачными, а времени переснять уже нет.
сюда, говорил с людьми и уделял время Потому что с такого рода анимацией, если
каждому аниматору. Я слышал про других кадр не вышел, то приходится начинать с
режиссёров, которые так много времени на начала. А бывает, что это и моя вина. Не
съемочной площадке не проводят. Они запи- всегда это ошибка аниматора. Иногда кадр
раются в монтажной, смотрят на кадры, а просто не удается, приходиться
потом уже общаются с аниматорами. И все изолировать причину. Иногда я стараюсь
делают оттуда. А я больше люблю работать на посмотреть кадры на монтажном столе,
площадке, потому что так я могу смотреть пря- может быть как-то его добавить по-иному,
мо в камеру, перемещать ее и подыскивать может в другом месте он заиграет новыми
лучшие углы. Мне кажется, что сам я это де- красками. Всегда есть какое-то
лаю быстрее, быстрее нахожу подходящие пространство для манёвра, даже когда
объективы и все такое. . . Да и нужно всегда сюжетная раскадровка уже установлена. Не
потратить время и обговорить с аниматором знаю, так ли это в рисованной анимации, но
что происходит в кадре. У нас есть помещение, я всегда обнаруживаю эту свободу монтажа,
куда мы заходим, играем и снимаем себя на когда можно перемещать кадры туда-сюда.