Page 15 - 作品集_社群活動企劃
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遇見小說-穿越古典瘋桌遊 ⁄




                       創作概念及遊戲教學做法


























       1        遊戲教學名稱                                      2        創作設計理念

























      3          課程設計特色                                     4        運用課程所學發想問題

























       5         增強學習動機:遊戲中學習                         14.    6         同儕競爭獲得成就
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