Page 10 - 作品集_社群活動企劃
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島    嶼    謎     霧      MistIsland













          創作目的






          1、透過擴增實境或VR功能,增加使用者對手機app遊戲的好奇心

          2、利用密室逃脫包裝教材知識,讓遊戲也能更寓教於樂

          3、透過解謎排名和金幣成就,增加使用者學習成就感以及遊戲黏著度

          4、創造玩家的密室基地讓玩家除了吸收知識,更能將所學創意應用

          5、社交群組除了互助競爭聊天功能,亦能結合教學課程讓老師掌握班級學習狀況
















                                                                  應用對象





             推廣族群從想要到需要,從主動到被動,從大範圍到針對特定族群




         1、藉由實境密室遊戲來吸引有興趣的玩家(單純想要玩遊戲而使用)


         2、再著墨由國小、國中、高中特定學生族群來推廣(主動應學習需求找方法學習)


         3、吸引老師族群授課時結合教材讓學生學習使用(被動應課程需求而使用)






         參考資料:

         1、解謎•密室APP
         3、如何自製真人密室逃脫 https://youtu.be/UA0itWgZy-c

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