Page 59 - E-MODUL DRAFT BUKU MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI DAN TIK ( SYIFA VIONALITA 19053063)
P. 59
2. Sejak diluncurkan Kahoot! telah diputar atau dimainkan semua negara, hal ini merupakan
pencapaian yang luar biasa.
3. Kahoot! digunakan dalam pengaturan yang berbeda di luar ruang kelas dan memiliki 20
juta pemain yang berpartisipasi dalam organisasi pada tahun 2018.
4. 5 Juta guru berkecimpung dengan menggunakan kahoot dalam pembelajaran.
5. Dalam pembelejaran, khususnya evaluasi pembelajaran, kahoot sangat membantu sekali,
karean kahoot dapat membantu guru dalam membuat evaluasi pembelajaran dalam bentuk
kuis, pertanyaan dan sebagainya.
6. Mudah dijangkau dan diakses kapan dan dimana pun
7. Banyak fitur gratis yang bisa dimanfaatkan dalam kahoot
8. Terdapat pemeringkatan secara langsung lewat quick count otomatis dari skor yang
dihasilkan, sehingga hal ini membantu guru untuk mempermudah pemeringkatan secara
otomatis
9. Sudah bisa diakses hampir semua negara termasuk indonesia
Disamping kelebihan yang dimiliki kahoot baik itu kemudahan akses, pengguna dan fitur
fiturnya kahoot juga memiliki kekurangan sebagai berikut.
Kekurangan Kahoot
1. Di Indonesia, evaluasi pembelajaran kahoot lebih efektif jika diterapkan pada level
pendidikan tinggi, karena bisa mengakses pembelajaran baik secara jauh maupun jarak
dekat. Sebab adanya ketersedian jaringan internet dan aturan yang memperbolehkan
pengunaan gadget, sementara dari segi konten, Kahoot lebih cocok dan efektif diterapkan
kepada peserta didik pada jenjang SD dan SMP sederajat, karena animasi animasi dari
kahoot yang merupakan animasi kongkret kekanak kanakan, sehingga kahoot kurang baik
disajikan untuk siswa SMA dan mahasiswa
2. Guru harus mempunyai kompetensi teknologi
59