Page 2 - รวมแผนแก้
P. 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
ิ
กลุ่มสาระการเรียนรู้วทยาศาสตร์และเทคโนโลย สาระที่ 4 เทคโนโลยี
ี
วิชา วิทยาการคำนวณ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง แนวคิดเชิงนามธรรม เวลาเรียน 2 ชั่วโมง
1. มาตรฐาน/ตัวชี้วัด
1.1 ตัวชี้วัด
ื่
ว 4.2 ม. 1/1 ออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดนามธรรมเพอแก้ปัญหาหรืออธิบายการทำงานที่พบใน
ชีวิตจริง
2. จุดประสงค์การเรียนรู้
1. อธิบายเกี่ยวกับความหมายของแนวคิดเชิงนามธรรมได้ (K)
้
2. อธิบายวิธีการนำแนวคิดเชิงนามธรรมไปใช้ในการแกปัญหาได้ (K)
3. ออกแบบวิธีการแก้ปัญหาโดยการใช้แนวคิดเชิงนามธรรมได้ (P)
4. เห็นคุณประโยชน์ของการเรียนวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ตระหนักในคุณค่าของความรู้
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ใช้ในชีวิตประจำวัน (A)
3. สาระการเรียนรู้
- แนวคิดเชิงนามธรรม เป็นการประเมินความสำคัญของรายละเอียดของปัญหา แยกแยะ
ส่วนที่เป็นสาระสำคัญออกจากส่วนที่ไม่ใช่สาระสำคัญ
- ตัวอย่างปัญหา เช่น ต้องการปูหญ้าในสนาม ตามพื้นที่ที่กำหนด โดยหญ้าหนึ่งผืนมีความ
กว้าง 50 เซนติเมตร ยาว 50 เซนติเมตร จะใช้หญ้าทั้งหมดกี่ผืน
4. สาระสำคัญ/ความคิดรวบยอด
แนวคิดเชิงนามธรรม (abstraction) เป็นองค์ประกอบหนึ่งของแนวคิดเชิงคำนวณ (computational
thinking) ซึ่งใช้กระบวนการคัดแยกคุณลักษณะที่สำคัญออกจากรายละเอียดปลีกย่อยในปัญหาหรืองานที่
กำลังพิจารณา เพื่อให้ได้ข้อมูลที่จำเป็นและเพียงพอสำหรับการคิดในการแกปัญหา
้