Page 23 - epocket book Penulisan Artikel Ilmiah
P. 23
Pertemuan 4
4. Media Pembelajaran Digital
Tujuan Pembelajaran:
1. Mahasiswa mampu memahami multimedia pembelajaran dan Animasi
Interaktif
2. Mahasiswa mampu memahami Virtual Reality dan Augmented Reality
3. Mahasiswa mampu membuat dan mengembangkan pembelajaran berbasis
permainan (gamifikasi)
4. Mahasiswa mengetahui dan mampu menggunakan aplikasi-aplikasi dalam
media pembelajaran
4.1 Multimedia Pembelajaran & Animasi Interaktif
Virtual Reality & Augmented Reality
https://www.smarteye.id/blog/perbedaan-vr-dan-ar/
https://youtu.be/vz0UUVDt2ps
DIGITAL SKILL 15