Page 23 - epocket book Penulisan Artikel Ilmiah
P. 23

Pertemuan 4

               4. Media Pembelajaran Digital
                     Tujuan Pembelajaran:

                     1. Mahasiswa  mampu  memahami  multimedia  pembelajaran  dan  Animasi

                        Interaktif
                     2. Mahasiswa mampu memahami Virtual Reality dan Augmented Reality

                     3. Mahasiswa mampu membuat dan mengembangkan pembelajaran berbasis
                        permainan (gamifikasi)

                     4. Mahasiswa  mengetahui  dan  mampu  menggunakan  aplikasi-aplikasi  dalam

                        media pembelajaran


               4.1 Multimedia Pembelajaran & Animasi Interaktif




               Virtual Reality & Augmented Reality

                   https://www.smarteye.id/blog/perbedaan-vr-dan-ar/

                   https://youtu.be/vz0UUVDt2ps





























                                                                                           DIGITAL SKILL    15
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28