Page 20 - Mega Sega 16 1994
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¡tíL MEGA DRIVE PREVIEW
ms turnen mui
A pesar del corto periodo de producción que ha requerido, el anuncio
para televisión de MK II es absolutamente impresionante. Para recrear
a los personajes mutantes, Bash contó con la factoría Bob Keen's Image
Imagination (el equipo encargado de Hellraiser). A cargo de los efectos
especiales se encontraba durante todo momento Dave Bonneywell: "El
problema principal que hemos tenido con las tomas ha sido el tiempo,
porque en menos de dos semanas hemos tenido que elaborar y probar
las máscaras a Sub-Zero, Reptile, Scorpion, y Shao Khan, a la vez aue
nos teníamos que encargar de colocarle una prótesis de brazo y una
complicada cabeza postiza a Baraka. De todo el trabajo que nos ha
llevado la realización del spot publicitario, esto último fue lo mas
impresionante".
La cabeza de Baraka es un aparato con movilidad total que lleva
puesta un actor. Este artefacto se controla a través de un control
remoto, que hace que se mueva la boca y sude por ambos lados de
la cabeza. Igualmente los ojos de la criatura se pueden mover, pero
esta opción sólo se ha utilizado en planos cortos y primeros planos.
Para las pruebas de los personajes, la agencia RDA solicitó a las
agencias de modelos publicitarios una mezcla de expertos en artes
marciales y bailarines; de esta manera podrían combinar agilidad
con movimientos espectaculares propios de un juego como MORTAL
KOMBAT. Como estas premisas, Scorpion y Kitana fueron escogidos
de entre los miembros de una academia de baile.
El caso es que yo esperaba un día relativamente
corto y tranquilo viendo unas cuantas patadas y
puñetazos, pero la jornada se complicó un poco y
el rodaje del spot se alargó más de lo previsto.
Mientras todo esto ocurría, Kitana permanece
tranquila y callada; lo cierto es que resulta un
poco tímida, pero cuando hablo con ella no puedo
imaginarme al personaje en la máquina recreativa
con lo mismos pantalones de jogging que lleva la
chica del anuncio.
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