Page 23 - Mega Sega 16 1994
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Si recordáis, en la primera versión de
  Rocket Knight había que calentar motores
  antes de despeguar. Pero en esta, el
  reactor está mucho más avanzado. Una
  barra de energía colocada en lo alto de
  la pantalla, cambia de rojo a blanco
  cuando los cohetes están conectados.
  Cuando la barra está roja, Sparkster
  ejecuta todos los movimientos con el
  reactor del primer juego, pero cuando la
  barra se vuelve blanca puede añadir un
  vuelo devastador a su extenso repertorio.





                                               Los power-up juegan un papel
                                              fundamental en el desarrollo del
                                               juego, pero Konami ha añadido
                                               un nuevo invento a la aventura:
                                               los bonus de la máquina de fruta.
                                              Siempre que nuestro héroe
                                              acceda a una pantalla para
                                               recoger power-up, aparecerán
                                              tres recuadros en lo más alto de
                                               la imagen que repesentan a una
                                               máquina tragaperras. En ella
                                               podrán aparecer bonus que
                                               proporcionarán comida y vidas
                                              extra, pero también objetos,
                                              como uno que dobla el poder de
                                               la pequeña espada de Sparkster.
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