Page 6 - KOORDINAT KARTESIUS BY NANDA NASIYA SIREGAR
P. 6

Pemanfaatan Hasil Konstuksi Siswa, yaitu penggunaan model
        c     solusi  dan  konstribusi  siswa  sebagai  dasar  pengembangan


              pengetahuan matematika ke yang lebih formal.




              Interaktivitas,  yaitu  proses  pembelajaran  yang  membuka
       d  ruang  diskusi  dan  interaksi  antara  siswa  dan  siswa  ataupun

              siswa dan guru (kooperatif)



              Keterkaitan materi (Insertwining), yaitu proses pembelajaran
       e
              yang  bersifat  terbuka  holistik  dimana  pengetahuan-

              pengetahuan  baik  dalam  maupun  luar  matematika  dapat
              berkontribusi dalam proses pembelajaran.










                  Langkah-Langkah PMR





             Bahan  ajar  interaktif  ini  dirancang  sesuai  langkah-langkah

       pendidikan  matematika  realistik.  Berikut  penjelasan  mengenai
       masing-masing  langkah  PMR  dan  istilah-istilah  yang  digunakan

       dalam bahan ajar ini adalah :


       a    Memahami masalah kontekstual

            Proses pembelajaran diawali dengan penggunaan konteks atau

       permasalahan  realistik.  Konteks  yang  digunakan  tidak  harus

       berupa  masalah  nyata,  namun  bisa  dalam  bentuk  permainan,
       penggunaan  alat  peraga,  atau  situasi  lain  selama  hal  tersebut

       bermakna dan bisa dibayangkan dalam pikiran siswa.





       2
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11