Page 6 - KOORDINAT KARTESIUS BY NANDA NASIYA SIREGAR
P. 6
Pemanfaatan Hasil Konstuksi Siswa, yaitu penggunaan model
c solusi dan konstribusi siswa sebagai dasar pengembangan
pengetahuan matematika ke yang lebih formal.
Interaktivitas, yaitu proses pembelajaran yang membuka
d ruang diskusi dan interaksi antara siswa dan siswa ataupun
siswa dan guru (kooperatif)
Keterkaitan materi (Insertwining), yaitu proses pembelajaran
e
yang bersifat terbuka holistik dimana pengetahuan-
pengetahuan baik dalam maupun luar matematika dapat
berkontribusi dalam proses pembelajaran.
Langkah-Langkah PMR
Bahan ajar interaktif ini dirancang sesuai langkah-langkah
pendidikan matematika realistik. Berikut penjelasan mengenai
masing-masing langkah PMR dan istilah-istilah yang digunakan
dalam bahan ajar ini adalah :
a Memahami masalah kontekstual
Proses pembelajaran diawali dengan penggunaan konteks atau
permasalahan realistik. Konteks yang digunakan tidak harus
berupa masalah nyata, namun bisa dalam bentuk permainan,
penggunaan alat peraga, atau situasi lain selama hal tersebut
bermakna dan bisa dibayangkan dalam pikiran siswa.
2