Page 6 - MEDIA PENDIDIKAN 1-8
P. 6
BAB 1
Alur Logika Pemrograman Komputer
1. Pengantar Algoritma Pemrograman
Belajar memprogram adalah belajar tentang strategi pemecahan masalah, metodologi dan
sistematika pemecahan masalah tersebut kemudian menuangkannya dalam suatu notasi yang
disepakati bersama.
“lebih bersifat pemahaman persoalan, analisis, sintesis”
Belajar bahasa pemrograman adalah belajar memakai suatu bahasa, aturan sintaks
(tatabahasa), setiap instruksi yang ada dan tata cara pengoperasian kompilator atau interpreter
bahasa yang bersangkutan pada mesin tertentu.
Jadi :
“BELAJAR
MEMPROGRAM””TIDAK
SAMA DENGAN
“BELAJAR BAHASA PEMROGRAMAN”
1.1 Algortima dan pemrograman Dasar
Perangko dari Rusia pada Gambar di samping ini bergambar seorang pria
dengan nama Muhammad bin Musa al-Khwarizmi. Bagi kalian yang
sedangberkecimpung dalam dunia komputer maka seharusnya mengetahui
siapa orang di samping ini. Dia adalah seorang ilmuwan Islam yang karya
karyanya dalam bidang matematika, astronomi, astrologi dan geografi
banyak menjadi dasar perkembangan ilmu modern. Dan dari namanya
istilah yang akan kita pelajari dalam bab ini muncul. Dari Al-
Khawarizmi
kemudian berubah menjadi algorithm dalam Bahasa Inggris dan diterjemahkan menjadi
algoritma dalam bahasa Indonesia.
1.2 Definisi Algortima
1. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun
secara sistematis.
6