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EJERCICIO 34



                 Se conecta la tarjeta Arduino uno al LCD 16x2 con su respectiva resistencia
                 Prendiendo el LCD y mostrando lo que queremos que salga en la pantalla del LCD




             DIAGRAMA




















             CODIFICACION




                                   ii#include <LiquidCrystal.h>

                                   LiquidCrystal lcd(2,3,4,5,6,7);



                                   void setup()
                                     {
                                   lcd.begin (16,2);
                                   }

                                   void loop()


                                   {
                                    lcd.setCursor (6,0);
                                     lcd.print("HOLA");
                                     delay (400);
                                     lcd.clear();

                                     lcd.setCursor (3,1);
                                     lcd.print("APENDIENDO");
                                     delay (400);
                                     lcd.clear();









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