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EJERCICIO 35


                 Se conecta la tarjeta Arduino uno al LCD 16x2 con su respectiva resistencia y el
                 potenciómetro
                 Prendiendo el LCD, mostrando lo que queremos que salga en la pantalla y el
                 potenciometro lo giramos y se apaga la pantalla


             DIAGRAMA



















             CODIFICACION




                                   #include <LiquidCrystal.h>

                                   LiquidCrystal lcd(2,3,4,5,6,7);
                                   void setup()
                                     {
                                   lcd.begin (16,2);
                                   }


                                   void loop()

                                   {
                                    lcd.setCursor (6,0);
                                     lcd.print("HOLA");
                                     delay(400);
                                     lcd.clear();

                                     lcd.setCursor (3,1);
                                     lcd.print("APENDIENDO");
                                     delay(400);
                                     lcd.clear();


                                     lcd.setCursor (6,0);
                                     lcd.print("A");
                                     delay(400);
                                     lcd.clear();





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