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EJERCICIO 35
Se conecta la tarjeta Arduino uno al LCD 16x2 con su respectiva resistencia y el
potenciómetro
Prendiendo el LCD, mostrando lo que queremos que salga en la pantalla y el
potenciometro lo giramos y se apaga la pantalla
DIAGRAMA
CODIFICACION
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(2,3,4,5,6,7);
void setup()
{
lcd.begin (16,2);
}
void loop()
{
lcd.setCursor (6,0);
lcd.print("HOLA");
delay(400);
lcd.clear();
lcd.setCursor (3,1);
lcd.print("APENDIENDO");
delay(400);
lcd.clear();
lcd.setCursor (6,0);
lcd.print("A");
delay(400);
lcd.clear();
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