Page 88 - Proyecto
P. 88
EJERCICIO 36
Se conecta la tarjeta Arduino uno al LCD 16x2 con su respectiva resistencia y el
potenciómetro
Prendiendo el LCD, mostrando lo que queremos que salga en la pantalla y el
potenciometro lo giramos y se apaga la pantalla
DIAGRAMA
CODIFICACION
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(2,3,4,5,6,7);
void setup()
{
lcd.begin(16,2);
}
void loop()
{
lcd.setCursor(6,0);
lcd.print("granizo");
delay(1000);
lcd.setCursor(3,1);
lcd.print("Danna");
delay(1000);
lcd.clear();
lcd.setCursor(6,0);
lcd.print("michell");
delay(1000);
lcd.setCursor(6,0);
lcd.print("6T0 INFO");
delay(1000);
lcd.clear();
}
83