Page 51 - iTReseller_listopad-2015
P. 51
Goal-line i inne technologie IT
w futbolu
Zestawy słuchawkowe i tzw. bipe- ry(narzędziekomunikacjimiędzysę- dzią głównym a asystentami) to obec- nie podstawowe wyposażenie (oczy- wiście oprócz gwizdka i chorągiewek) sędziów piłkarskich w najwyższych kla- sach rozgrywkowych. System goal-line, pozwalający ustalić, czy piłka całym ob- wodem przekroczyła linię bramkową, po raz pierwszy został użyty w 2012 roku podczas klubowych mistrzostw świata. W Premier League wdrożono go w sezonie 2013/14. Bundesliga roz- pocznie korzystanie z technologii goal- -line w trwającym sezonie 2015/16. Technologie IT są wykorzystywane także do wspomagania wyceny warto- ści transferowej piłkarzy. Poza analizą historycznych danych z meczów (gole, asysty) niektóre kluby piłkarskie biorą pod uwagę dane zbierane z urządzeń typu wearables zakładanych zawodni- kom, by testować ich fizyczną wydol- ność. Przy wycenie piłkarza bierze się też pod uwagę, na ile rozpoznawalny marketingowo jest gracz dla fanów klubu i jakich dochodów można ocze- kiwać z praw wizerunkowych i spon- sorskich. Przeprowadzanie takich ana- liz jest możliwe za pomocą narzędzi big data na podstawie danych zbiera-
nych z mediów spo- łecznościowych.
Mecze piłkarskie na
czynniki pierwsze
można rozkładać za
pomocą systemów
do analizy meczów,
np. MatchViewer bry-
tyjskiej firmy Prozone
Sports. System ten jest
stosowany przez kluby pol-
skiej ekstraklasy od ponad czte-
rech lat. Spotkanie piłkarskie to średnio około 2,5 tys. zdarzeń. Każde dotknięcie piłki jest odnotowywane i przypisywa- ne do odpowiedniej kategorii (strzały, podania, dośrodkowania itd.). Szcze- gółowe raporty są generowane w cią- gu 24 godzin od zakończenia meczu. Trenerom daje to możliwość dokony- wania dokładnych analiz i porównywa- nia formy piłkarzy. Jedną z najprzydat- niejszych funkcji jest połączenie grafi- ki komputerowej z obrazem telewizyj- nym. Korzystają z niej m.in. eksperci w studiach telewizyjnych, dokonując analizy najciekawszych akcji z meczu i pokazując taktykę drużyn.
Stadionowe Wi-Fi na Legii
Wracając na krajowe boiska – stadion Legii Warszawa jako pierwszy w Polsce został wyposażony w platformę usłu-
Stadion Legii Warszawa jako pierwszy w Polsce został wyposażony w platformę usługową opartą na sieci Wi-Fi
gową opartą na sie- ci Wi-Fi, poinformo- wał 7 października warszawski klub. Umożliwia ona bezpłatne połącze- nie z szybkim inter- netem na całym sta- dionie Legii oraz w in- nych obiektach położo- nych przy Łazienkowskiej: klubowych biurach, sklepie kibi- ca i w stadionowej restauracji. Platfor- ma zbudowana przez Ericssona zosta- ła oparta na rozwiązaniu Small Cell as a Service. Poza dostępem interneto- wym pozwala na zakup biletów na me- cze oraz gadżetów dostępnych w Le- gia FanStore. W najbliższym czasie apli- kacja ma umożliwiać korzystanie z no- wych funkcjonalności, w tym m.in. za- mawianie jedzenia z dostawą na kon-
kretne krzesełko na trybunach.
Na stadionie Legii zamontowano kilka- naście rodzajów urządzeń, jak przełącz- niki agregacyjne, kontrolery Wi-Fi, ro- utery i system zarządzania Ericsson Wi- -Fi Manager. Ułożono ponad dziesięć kilometrów kabli (głównie światłowo- dowych). Łączność z siecią umożliwia- ją 153 punkty dostępowe. Infrastruktu- ra Wi-Fi ma zapewnić połączenia inter- netowe dla 31 tys. kibiców na stadio- nie. Ruch, jaki może przechodzić przez stworzoną przez Ericsson sieć Wi-Fi, jest porównywalny do ruchu w sieci inter- netowej miasta średniej wielkości.
Wideoweryfikacje
System wideoweryfikacji challenge jest używany m.in. w tenisie, siatkówce,
nr 17–18 (275–276) • listopad 2015
iT Reseller 51