Page 19 - โครงการคอสท์ อะเคาน์ติง เกมออนไลน์
P. 19
บรรณานุกรม
วนิดาวีระเกียรติ . การบัญชีต้นทุน 1 (3201-2003). พิมพ์ครั้งที่ 1. นนทบุรี; สำนักพิมพ์เอมพันธ์.
2558
กัญญ์วราสารเนตรและศุภวรรณทองแดง. (2559). โครงการพัฒนาสื่อการเรียนรู้สื่อการเรียนรู้ เกมอักษร
ไขว้ คำศัพท์ภาษาอังกฤษทางบัญช. วิทยาลัยเทคโนโลยีอักษรบริหารธุรกิจ
ี
แก้วศิริพรเหมะนัคและประภาพรประมวล. (2554). เกมส์ซ่อนศัพท์บัญชีหรรษา . วิทยาลัยเทคโนโลยี
พณิชยการสัตหีบ
ธนพรเลิศดีกรีและธัญญาเรศมะโนราช. (2562). การสร้างเกมบวกเลขโดยใช้โปรแกรม Adobe Flash
Professional CS6. วิทยาลัยการอาชีพวิเชียรบุรี
น้ำฝน คชชะ. (2553). เกมส์บัญชีมหาสนุก . วิทยาลัยอาชีวศึกษาสหวิทย์
ั
สุรางค์ฮวบอั๊นและคณะผู้จดทำ. (2558). โครงการบัญชีพาเพลิน . วิทยาลัยอาชีวศึกษาศรีราชา
----------------(ระบบออนไลน์).ทฤษฎีเกม
http://idiomgame.blogspot.com/
----------------(ระบบออนไลน์).การออกแบบเกม
https://sites.google.com/site/kittikasrijeam/2-game-design
----------------(ระบบออนไลน์).โปรแกรม adobe animate
https://sites.google.com/site/animategc/rucak-animate
----------------(ระบบออนไลน์).สื่อการเรียนรู้ยุค 4.0
http://www.kulachai.com/index.php/downloads/speaker-handout?download=36:stou-
motion-graphic-15-
----------------(ระบบออนไลน์).ภาพเคลื่อนไหว (Animation)
https://www.nstda.or.th/th/nstdaknowledge/3016-animation