Page 12 - Makalah MTP Kelompok 1-1
P. 12

Macromedia Flash telah mampu mengolah teks maupun objek dengan efek tiga

                                 dimensi yang lebih hidup dan menarik.
                              3.  Adobe flash

                                 Adobe  flash  merupakan  salah  satu  aplikasi  pembuatan  media  pembelajaran
                                 interaktif yang mudah dan dapat digunakan oleh semua orang, kelebihan dari

                                 Adobe  Flash  CS6  yaitu  memiiki  fitur  yang  banyak  sehingga  mampu
                                 menghubungkan  gambar,  suara  dan  animasi  secara  bersamaan  (Lutfiyatun,

                                 2015; Rezeki, 2018; Setiani, 2015).

                                 Aplikasi  Adobe  Flash  CS6  jarang  digunakan  oleh  pendidik  untuk  membuat
                                 media  pembelajaran,  padahal  aplikasi  ini  sangat  memudahkan  pendidik

                                 terutama  dalam  hal  penyampaian  materi  pembelajaran  di  dalam  kelas,
                                 dikarenakan media pembelajaran interaktif berbantuan Adobe Flash CS6 ini

                                 memiliki fitur-fitur yang dapat menggabungkan gambar, video, dan audio.

                              4.  Adobe animate
                                 Adobe Animate yang merupakan versi paling baru dari Adobe Flash. Adobe

                                 Animate  adalah  aplikasi  desain  grafis  yang  sering  digunakan  oleh
                                 desainerdesaner untuk  membuat  karya profesional,  khususnya dalam bidang

                                 animasi (Hanafi, 2015: 51). Adobe Animate dapat beroperasi pada Microsoft

                                 Windows dan Mac Os, serta produk yang dihasilkan oleh Adobe Animate dapat
                                 beroperasi pada sistem Windows, Mac, Xbox 360, iPad, iPhone, dan Android.

                                 Oleh karena itu, menggunakan Adobe Animate  dapat  membuat game edukasi
                                 sebagai  media  pembelajaran  matematika  yang  menarik  dan dapat  dimainkan

                                 pada smartphone.
                              5.  SWISHmax

                                 Menurut Eko kenali (2013) Swish Max adalahaplikasi untuk  membuat animasi

                                 flash  seperti  halnyaMacromedia  Flash  MX  yang  dapat  dipakai  untuk
                                 menambahkan gambar,animasi, suara dan hal-hal yang interaksi (interactivity)

                                 ke  dalam  Web.  Selain  itu  juga  dapat  digunakan  untuk  membuat  game  dan
                                 aplikasi  interakif.  Namun  perbedaannya,  Swish  Max  lebih  mudah  dalam

                                 penerapannya dibandingkan denganFlash MX.
                                 Hal ini yang menonjol dalam Swish Max adalah hasil karya dapat di eksport

                                 kedalam format file SWF, yaitu format file yang di gunakan oleh Macromedia

                                 Flash sehingga animasi yang dibuat dapat di mainkan di setiap PC yang sudah
                                 terinstalasi Flash Player.




                                                                    9
   7   8   9   10   11   12   13   14   15