Page 12 - 2024 학습공동체 우수 성과 사례집(ebook)_Spread
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프로그램 개요                  활동                  2024학년도 러닝스터디 & 러닝튜터링 활동 성과





                                Ÿ   팀원4 (이O은): 다양한 기업 프로모션의 이론을 접하며 이 이론들을 실전에 잘 적용할 수 있다면 더욱 효과적이고 현실
                                 적인 마케팅 아이디어 방안을 창출할 수 있을 것 같다고 생각했다. 또 팀원들과 다양한 프로모션 방안의 사례들에 대해
                                 접하며 더욱 다양한 관점과 시각으로 효과성에 대해서 이야기할 수 있어서 새로웠던 것 같다.
                               ◎ 다음 회차 활동 계획
      ● 1학기   ●
                                Ÿ   스터디 일시: 6/16(일) 10:00
                                Ÿ   스터디 주제: 최종보고서 작성




                 최종보고서         회차별 스터디 내용



             회차(날짜)               활동 목표                                 활동 내용                       목표 달성률

                                                     Ÿ   <기업프로모션연출실무> 과목의 교재를 통해 프로모션 이론을 이해
                      Ÿ   기업의 온오프라인 프로모션 이론 및 사례      하고 추가적인 자료조사를 통해 국내에서 진행중인 팝업스토어 사
               1회차
                        이해를 통한 트렌드 분석                 례를 조사하였다.                                       100%
               (5/3)
                      Ÿ   마케팅 아이디어 공모전 진행 계획 수립      Ÿ   러닝스터디 진행 기간과 맞는 공모전을 탐색하여 앞으로의 진행 계
                                                      획을 수립하였다.

               2회차    Ÿ   <2024 락앤락 마케팅 아이디어 공모전> 기  Ÿ   각자 준비한 아이디어를 공유하여 <Wish You Lock>이라는 마케팅
                                                                                                      100%
               (5/6)    획안을 위한 아이디어 수립                아이디어를 도출하였다.
                                                     Ÿ   마케팅 아이디어 전략을 수립하고 SNS챌린지, 숏츠챌린지, 팝업스
               3회차    Ÿ   <Wish you LOCK>에 적용할 수 있는 마케  토어, 카카오톡 상품 기획, 디지털 굿즈 등의 브랜드 마케팅 아이디         100%
               (5/7)    팅 아이디어 (IMC) 수립
                                                      어 전략을 도출하였다.
               4회차    Ÿ   <Wish you LOCK> 기획안 내용 확정 및 위  Ÿ   피그마 프로그램을 통해 함께 기획안 내용을 정리하고, 백지 PPT
                                                                                                      100%
               (5/12)   한 백지 PPT 제작                   를 제작하였다.

               5회차    Ÿ   <Wish you LOCK> 백지 PPT내용 수정 및  Ÿ   피그마 프로그램 내 완성한 백지 PPT 내용을 함께 검토하고, 기획안
                                                                                                      100%
               (5/16)   디자인 논의                        컬러칩 선정 및 디자인 기획 방향을 논의하였다.

               6회차    Ÿ   <Wish you LOCK> PPT 디자인 완성 및  Ÿ   피그마 프로그램을 통해 PPT 디자인 수정 후 최종본을 제작하고,
                                                                                                      100%
               (5/18)   제출                            ‘라운드소싱’ 사이트 내 공모전 페이지에 완성파일을 제출하였다.

               7회차                                   Ÿ   <기업프로모션연출실무>의 ‘온라인 프로모션’ 사례를 분석하고, 기
                      Ÿ   <기업프로모션 연출 실무> 기말고사 스터디                                                     100%
               (6/9)                                  말고사 대비를 위한 스터디를 진행하였다.
               8회차                                   Ÿ   2024-1학기 진행한 러닝스터디의 활동 내용을 함께 정리하며 소감
                      Ÿ   최종보고서 작성                                                                    100%
               (6/16)                                 을 나누고, 최종보고서를 작성하였다.

















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