Page 7 - E-BOOK INFORMATIKA FASE F
P. 7

B.  Pemahaman Bermakna
                                Siswa  diharapkan  memahami  pentingnya  algoritma  dalam  menyelesaikan
                          berbagai  permasalahan  yang  dihadapidi  masa  sekarang  dan  masa  mendatang,  dan
                          dapat  melakukan  pengambilan  keputusan  algoritma  dari  algoritma  pemecahan
                          masalah dalam bentuk eksekuis tindakan yang terstruktur baik secara lisan maupun
                          tulisan(notasi  algoritma),  serta  dapat  memprediksi  munculnya  permasalahan  baru
                          yang  muncul  dan  mengambangkan  algoritma  pemograman  sebagai  solusi  untuk
                          menyelesaikan masalah. Berlatih konsep Strategi Algoritma dan Pemrograman
                       C.  Pernyataan Pematik
                                 Pernahkah  kalian  berpikir  bagaimana  program  yang  kita  gunakan  dalam
                          kehidupan  sehari-hari  dikembangkan?  Bagaimana  para  pemrogram  menghasilkan
                          program  yang  sangat  kompleks  yang  kalian  gunakan  di  kehidupan  sehari-hari?
                          Bagaimana  program  tersebut  dirancang  dan  diimplementasikan  hingga  dapat
                          melayani  ribuan  hingga  jutaan  pengguna  dengan  efisien  sehingga  program  tetap
                          terasa nyaman saat digunakan?Persiapan Pembelajaran
                       D.  Persiapan Pembelajaran
                          a.  Menyiapkan dan memeriksa kembali alat dan bahan yang akan digunakan
                          b.  Menyiapkan dan memeriksa kembali lingkungan belajar
                       E.  Kegiatan Pembelajaran
                          Pertemuan Ke-1 (2JP x 45)
                          Tujuan  :  Peserta  didik  mampu  melakukan  analisis,  membuat  model,  dan  membuat
                          penyelesaian  persoalan yang di hadapi melalui penggunaan teknologi ilmu komputer.
                          Cara berpikir komputasional dilakukan dengan cara Rekursif, Algoritma Greedy dan
                          Algoritma Dinamis.
                          1.  Persiapan Pembelajaran
                             1)  Buku tulis untuk mencatat dan alat tulis (pulpen, pensil, penggaris, penghapus);
                             2)  Buku Paket penerbit mana saja yang berisi materi Berpikir Komputasional,
                                Buku Paket informatika Kelas XI. Erlangga, E-Modul.
                             3)  Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)_terlampir di Modul
                          2.  Kegiatan Pembelajaran (2 JP)
                              a.  Pembukaan ( 10 Menit)
                                  1)  Guru mengkondisikan peserta didik (berdo’a, memeriksa kehadiran
                                      peserta didik)
                                  2)  Guru memberikan apersepsi dengan menanyakan materi sebelumnya dan
                                      mengaitkan dengan materi yang akan disampaikan
                                  3)  Guru memberikan motivasi kepada peserta didik
                                  4)  Guru menyampaikan tujuan pembelajaran

                                  5)  Guru menyampaikan acuan pembelajaran yang digunakan
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12