Page 17 - cls5_Math_AB_P1
P. 17
901 تح ّدي القيمة المكانية -لعبة للا ِع َب ْي ِن اثنين )4
82 استخ ِدم الد ّوار ولوحة ألعاب.
73 تبادلا الأدوار في ل ِّف الد ّوار وا ْك ُتب الرقم ا َّلذي يظهر في أ ِّي مر َّبع
٦54 في لوحة الألعاب .الرابح هو اللاعب صاحب أعلى عدد بعدما
يتم ملء جميع المر ّبعات.
عشرات مئات آحاد عشرات مئات اللعبة الثانية عشرات مئات آحاد عشرات مئات اللعبة الأولى
ألوف اللاعب الأول ألوف اللاعب الأول
الألوف الألوف الألوف الألوف
اللاعب الثاني اللاعب الثاني
ملاحظة :ف ِّكر جي ًدا قبل كتابة أ ّي رقم ،وتذ َّكر أ َّنه بإمكانك )5فيما يلي أكمل الجدول لك ِّل آلة أعداد:
كتابة الرقم في أ ِّي مر َّبع ،تم َّرن على قراءة الأعداد.
18 700 45 ٦78 3 489 المدخلات
18 700 379 020 8 ٦40 المخرجات المخرجات المدخلات × 10
آحاد عشرات مئات الألوف إذا عرف َت العدد «المخرج» ،فيمكنك قسمته على 10
8٦40 لإيجاد العدد ال ُم ْد َخل ،على سبيل المثال:
8٦4 864 = 10 ÷ 8640
18 700 45 100 54 800 الداخل ÷ 100
1 870 9 020 8 ٦40 المخرجات المدخلات
الخارج
عشرات مئات إذا عرف َت العدد «ال ُمخرج» ،فيمكنك ضربه في 100
آحاد عشرات مئات الألوف لإيجاد العدد ال ُمدخل ،على سبيل المثال:
864 000 = 100 × 8 640
الألوف الألوف
8٦40
8٦4000
الوحدة 1أ 1 :نظام الأعداد (الأعداد الكاملة) 11