Page 18 - cls5_Math_AB_P1
P. 18
1-1ب القيمة المكانية والترتيب
ستحتاج إلى: َت َذ َّكر:
المصــدر ،9صفحــة ،107
لح ّل هذه المســائل ،يجب أن تعرف أن مكان الرقم في العدد يعطيه
أقراص ع ّد للنشاط 1
قيمته .فبعض الأماكن هي مئات الألوف ،عشرات الألوف ،الألوف،
المفردات:
عشرات الألوف ،مئات الألوف، المئات ،العشرات ،الآحاد ،أجزاء من عشرة.
الرمز < يعني «أصغر من» ،بينما الرمز > يعني «أكبر من».
ال ُمضا َعف.
أعداد البدء – لعبة للا َع ْبي ِن اثنين. )1
يلزم ك ّل لاعب جدول القيمة المكانية (المصدر )9و 6أقراص ع ّد.
يضع اللاعبان أقراص الع ّد الســتة الخاصة بك ّل منهما علــى الأعداد في جدول القيمة المكانية ،بحيث
ُيوضع قرص ع ّد واحد في ك ّل صف ،مع العلم بأنه لا ُيسمح بإظهار جدول القيمة المكانية للخصم.
يجمع اللاعبان إجمالي الأعداد ا َّلتي قاما بتغطيتها في جدول القيمة المكانية مع كتابتها هنا.
الإجمالي الخاص بي _____________
مثال :تم وضع أقراص الع ّد على 200 000و 40 000و 2000و 700و 60و ،8وحاصل جمعهم هو
. 242 768
900 000 800 000 700 000 600 000 500 000 400 000 300 000 200 000 100 000
90 000 80 000 70 000 60 000 50 000 40 000 30 000 20 000 10 000
9 000 8 000 7 000 6 000 5 000 4 000 3 000 2 000 1 000
900 800 700 600 500 400 300 200 100
90 80 70 60 50 40 30 20 10
98765432 1
تبادلا الأدوار لقراءة عدد ما في جدول القيمة المكانية .إذا ُوجد على هذا العدد قرص ع ّد عند خصمك،
يجب أن يتنازل عن قرص الع ّد .س ّجل الأعداد في الجدول.
يمكن للاعبين توقع مجمــوع أعداد الخصم مر ًة واحد ًة بعد ك ّل دور .ســ ّجل التوقعات في الجدولين
ملاحظة :ســ ّجل توقعاتك الواردين في الصفحة التالية.
لتتمكن من استبعاد الأعداد. الرابح هو من يقرأ مجموع أعداد الخصم بطريقة صحيحة أو ًلا.
الوحدة 1أ 1 :نظام الأعداد (الأعداد الكاملة) 12