Page 41 - Draft Ebook_Prototipe
P. 41

Kegiatan interaktif di perpustakaan dapat mencakup berbagai aktivitas yang melibatkan

            pengunjung atau anggota perpustakaan dalam cara yang menyenangkan, edukatif, dan

            bermanfaat. Berikut beberapa contoh kegiatan interaktif yang dapat diadakan di perpustakaan:


                1.  Kelas Literasi Informasi

                    Mengajarkan pengunjung cara mencari dan mengevaluasi informasi secara efektif,

                    serta mengenalkan berbagai sumber daya perpustakaan. Ini bisa melibatkan kegiatan

                    praktik seperti pencarian katalog, pemanfaatan database, dan cara menggunakan

                    sumber daya digital.


                2.  Baca Cerita atau Storytelling

                    Kegiatan membaca buku atau bercerita untuk anak-anak dan dewasa. Kegiatan ini bisa

                    disertai dengan visualisasi atau teater kecil untuk membuat cerita lebih hidup dan

                    menarik.


                3.  Workshop Kreativitas

                    Mengadakan workshop seperti menulis kreatif, membuat poster, atau bahkan

                    menciptakan cerita komik dengan memanfaatkan bahan bacaan yang ada di

                    perpustakaan. Hal ini memungkinkan pengunjung untuk mengekspresikan kreativitas

                    mereka.


                4.  Pameran Buku Tematik

                    Mengadakan pameran buku yang sesuai dengan tema tertentu (misalnya, sejarah,

                    budaya, atau sastra lokal) dan mengundang pengunjung untuk berpartisipasi dalam

                    diskusi atau kuis terkait tema tersebut.


                5.  Lomba Membaca atau Kompetisi Literasi

                    Mengadakan lomba membaca untuk berbagai usia atau kompetisi menulis. Kegiatan ini

                    dapat memotivasi pengunjung untuk lebih aktif dalam membaca dan mengembangkan

                    keterampilan menulis mereka.


                6.  Perpustakaan Digital

                    Mengajarkan pengunjung cara mengakses dan menggunakan bahan bacaan digital,
   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46