Page 187 - BAHAN AJAR TEKNOLOGI BARU DALAM PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN ABAD 21
P. 187

Podcast     : Hasil rekaman audio yang bisa didengarkan oleh khalayak umum melalui
              media internet

              Presentation Translator: Aplikasi penerjemah yang digunakan untuk presentasi
              Proyektor : perangkat yang digunakan untuk memproyeksikan teks, gambar

              Psikologis : suatu keadaan dari hal-hal yang tidak dapat dilihat secara langsung oleh
              panca indera.




                              Quiz : padanan kata atau sinonim untuk permainan teka-teki.






                            Referensi : informasi yang dapat dijadikan rujukan.
                            Referensi : Informasi yang dijadikan rujukan atau petunjuk dengan tujuan
                            untuk mempertegas suatu pernyataan

               Respon : reaksi

               Reward  :  penghargaan  yang  seseorang  dapatkan  atas  prestasi  yang  telah  mereka
               capai.


                            Skenario  :  jalan  cerita  yang  menghidupkan  permainan  Secara  beraturan
                            mengikuti pergerakan yang telah ditentukan pada

                            Self  learning:  Pembelajaran  mandiri  serta  keterangan  cara  membacanya
                            setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.

             Signifikan  :  memiliki  arti  benar,  berarti,  bermakna,  istimewa,  penting,  relevan,  dan
             substansial

             Simetris : sebuah benda atau gambar yang memiliki sisi yang bisa menyatu
             Simulasi  Sosial  (Simulation  Of  Society)  :  bidang  penelitian  yang  menerapkan  metode

             komputasi untuk mempelajari permasalahan dalam ilmu sosial .
             Sinkron: Sesuatu yang terjadi pada waktu yang sama atau secara serentak

             Smart content : Aplikasi buku digital
             Smartphone atau gawai : telepon genggam atau telepon seluler pintar yang dilengkapi

             dengan fitur yang mutakhir dan berkemampuan tinggi layaknya sebuah komputer.
             Soft Skills : Kompetensi perilaku seseorang
             Software : Teknologi / Perangkat Lunak

             Stylus : sebuah alat berbentuk pena kecil yang dipakai untuk mengusap suatu program
             pendidikan










                                                            180
   182   183   184   185   186   187   188   189   190   191   192