Page 183 - BAHAN AJAR TEKNOLOGI BARU DALAM PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN ABAD 21
P. 183

E - Learning : Pembelajaran Elektronik

                                  Efektivitas   : Keadaan yang menunjukan tingkat keberhasilan atau
                                  pencapaian  suatu  tujuan  yang  diukur  kualitas,  kuantitas  dan  waktu
                                  sesuai dengan yang telah direncanakan sebelumnya.

                                  Efisien : melakukan pekerjaan dengan tepat dan mampu menjalankan
                                  tugas dengan cermat.
               Eksperimen: Percobaan

               Eksplorasi  /Penjelajahan/  pencarian:  Tindakan  mencari  atau  melakukan  penjelajahan
               dengan  tujuan  menemukan  sesuatu;  misalnya  daerah  tak  dikenal,  termasuk  antariksa

               (penjelajahan  angkasa),  minyak  bumi  (eksplorasi  minyak  bumi),  gas  alam,  batubara,
               mineral, gua, air, ataupun informasi.
               Elaborasi : suatu proses atau teknik yang digunakan, untukmengembangkan ide atau
               informasi dengan lebih detail

               Evaluasi  :  pengukuran  dan  perbaikan  suatu  kegiatan  seperti  membandingkan  dan
               menganalisis hasil aktivitas


                                   Fasilitator:  Seseorang  yang  membantu  sekelompok  orang

                                   memahami  tujuan  bersama  mereka  dan  membantu  mereka
                                   membuat rencana guna mencapai tujuan tersebut tanpa mengambil
                                   posisi tertentu dalam diskusi.

                                   Finding out: Mencari tahu
                                   Flashcard  :  kartu  bergambar  yang  memuat  foto  atau  gambar  di
                                   halaman depan
               Fleksibilitas : Berkaitan dengan kelenturan dan keluwesan

               Fundamental  : Dasar, pokok ;mendasar

                               Gadget  :  peralatan  elektronik  yang  digunakan  seluruh  lapisan
                               masyarakat setiap harinya.    F

                               Gamification:pendekatan  dalam  pembelajaran  elemen  di  dalam  game
                               atau video game.
                               Gathering: Mengumpulkan

              Gawai  :  instrumen  yang  memiliki  tujuan  dan  fungsi  praktis  yang  secara  spesifik

              dirancang lebih canggih dibandingkan dengan teknologi yang diciptakan sebelumnya.
              Global Course: Aplikasi kursus
              Globalisasi  :  Proses  integrasi  internasional  yang  terjadi  karena  pertukaran  pandangan

              dunia, produk, pemikiran, dan aspek-aspek kebudayaan lainnya.
              Grading: Penilaian
              Grafis : bentuk komunikasi visual yang dirancang dengan menggunakan

              Grafis:  Komunikasi  visual  yang  dirancang  dengan  menggunakan  kombinasi  koordinat
              titik.



                                                            176
   178   179   180   181   182   183   184   185   186   187   188