Page 53 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 53
Глава 4. Периферия Arduino
52
4.3. Простые упражнения
для Arduino и S4A
В данном разделе преобладает практическая составляющая. Пред-
лагаем вам выполнить несколько небольших познавательных за-
даний с возрастающей сложностью. Вы познакомитесь с базовы-
ми радио- и электронными компонентами в действии.
Мигание светодиодом
Мигание светодиодом — своеобразный «Hello, World!» для робо-
тотехников. Это многолетняя и приятная традиция, которая бук-
вально означает, что вы здороваетесь с миром электроники!
Компоненты:
y Плата Arduino Uno, 1x;
y Макетная плата для прототипирования BreadBoard Half, 1х
(рис. 4.10);
y Светодиод, 1х;
y Резистор, 220 Ом, 1х;
y Черный провод с концами типа штекер, 1х;
y Красный провод с концами типа штекер, 1х;
y USB-кабель, 1х.
Все контактные отверстия на боковых шинах соединены гори-
зонтально по всей длине макетной платы. Шина « » (питание)
обозначена красной линией, а шина « » (GND, земля) — синей.
В центре платы находятся два блока основных контактов, соеди-
ненных между собой в ряды по пять отверстий в каждом.
Светодиод (рис. 4.11) — это электроэлемент, который светит-
ся при прохождении через него электрического тока. Собствен-
ное его сопротивление очень мало, поэтому для ограничения тока
через светодиод необходимо последовательно с ним включать
резистор, иначе светодиод быстро перегорит. Для удобства опре-
деления выводов ножки светодиода имеют разную длину. Напря-
жение подается на длинную ножку (анод, « »), а земля подклю-
чается к короткой (катод, « »).
Сборка схемы (рис. 4.12)
1. Подключите катод (короткую ножку) черным проводом к зем-
ле (порт GND на Arduino).
2. Подключите красным проводом анод через резистор 220 Ом
к питанию с управлением — цифровому порту № 12. Светодиод
будет светиться, когда на цифровом порту появится напряжение.
17 / 18