Page 58 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 58

4.3.  Простые упражнения для Arduino и S4A
                                                                                57

                                                          +5В
          +5В
                                     Вход
                                                              10 кОм
                            10 кОм

                                                                        Вход


          Рис. 4.17.  Подключение стягива+    Рис. 4.18.  Подключение подтя+
                  ющего резистора                  гивающего резистора
























                                Рис. 4.19.  Сборка схемы

           При  запуске  программы  должен  гореть  красный  цвет.  При
        щелчке  по  кнопке  красный  светодиод  гаснет,  и  на  2  секунды  за-
        жигается  желтый,  а  затем  зеленый,  который  горит  3  секунды.
        После  этого  снова  зажигается  красный.  Все  это  происходит  как
        на  сцене,  так  и  на  макетной  плате.


           Программа
        На  самом  деле  здесь  будут  задействованы  несколько  спрайтов —
        для  каждого  объекта.
        1.   Спрайт  для  кнопки  представлен  на  рис. 4.20.

        2.   Спрайт  «Светофор»  содержит  три  костюма —  это  фонарики
        красного,  желтого  и  зеленого  цветов,  которые  должны  поочеред-
        но  появляться.  Их  смена  управляется  фрагментом  программы,
        представленным  на  рис. 4.21.





                                                                                   4 / 8
   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63