Page 58 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 58
4.3. Простые упражнения для Arduino и S4A
57
+5В
+5В
Вход
10 кОм
10 кОм
Вход
Рис. 4.17. Подключение стягива+ Рис. 4.18. Подключение подтя+
ющего резистора гивающего резистора
Рис. 4.19. Сборка схемы
При запуске программы должен гореть красный цвет. При
щелчке по кнопке красный светодиод гаснет, и на 2 секунды за-
жигается желтый, а затем зеленый, который горит 3 секунды.
После этого снова зажигается красный. Все это происходит как
на сцене, так и на макетной плате.
Программа
На самом деле здесь будут задействованы несколько спрайтов —
для каждого объекта.
1. Спрайт для кнопки представлен на рис. 4.20.
2. Спрайт «Светофор» содержит три костюма — это фонарики
красного, желтого и зеленого цветов, которые должны поочеред-
но появляться. Их смена управляется фрагментом программы,
представленным на рис. 4.21.
4 / 8