Page 62 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 62
4.3. Простые упражнения для Arduino и S4A
61
Рис. 4.27. Установка размеров трубы
Рис. 4.28. Спрайт для краба
Усложните задачу, создав неудобства крабу. Для этого сделай-
те так, чтобы диаметр трубы изменялся с помощью ползунка,
затрудняя проход по трубе. Чем уже труба, тем труднее крабу
ползти и тем ниже его скорость.
Нарисуйте ползунок (рис. 4.29) — это будет новый объект.
Логика спрайта для ползунка следу-
ющая. Создается переменная x, в ко-
торую помещается координата мышки
по оси х.
Обратите внимание, что начальная
позиция ползунка (0, 134), а значение Рис. 4.29. Ползунок
переменной x меняется только тогда,
когда указатель мышки находится на ползунке. Если указатель
смещается с ползунка, то спрайту с крабом передается сообще-
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
8 / 8