Page 81 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 81

Глава 4.  Периферия  Arduino
       80

           пропишите  следующий  фрагмент  программы  (рис. 4.63).  Для  по-
           ворота  сахарницы  сбросьте  значения  x и  y  в  0.  Затем  начните
           проверку  наклона  датчика.  Если  он  наклонен,  то  измените  зна-
           чение y на 1 («да»). При первом срабатывании датчика отправьте
           сообщение  сахарнице  с  командой  повернуть объект.  При  актив-
















                          Рис. 4.61.  Объекты «Сахарница» и «Сахар»


                Новый костюм:  Рисовать        Импорт    Камера

                                       костюм1


                                       Редактировать     Копировать



                                       костюм2


                                       Редактировать     Копировать


                                       костюм3


                                       Редактировать     Копировать


                                       костюм4


                                       Редактировать     Копировать



                               Рис. 4.62.  Костюмы для сахара





                                                                                 1 / 18
   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85   86