Page 81 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 81
Глава 4. Периферия Arduino
80
пропишите следующий фрагмент программы (рис. 4.63). Для по-
ворота сахарницы сбросьте значения x и y в 0. Затем начните
проверку наклона датчика. Если он наклонен, то измените зна-
чение y на 1 («да»). При первом срабатывании датчика отправьте
сообщение сахарнице с командой повернуть объект. При актив-
Рис. 4.61. Объекты «Сахарница» и «Сахар»
Новый костюм: Рисовать Импорт Камера
костюм1
Редактировать Копировать
костюм2
Редактировать Копировать
костюм3
Редактировать Копировать
костюм4
Редактировать Копировать
Рис. 4.62. Костюмы для сахара
1 / 18