Page 193 - Em Học Python
P. 193

Dùng rùa để vẽ có một vấn đề, đó là nó ... vẽ ... chậm ... như ... rùa. Cho dù có tăng hết
               tốc lực, nó cũng chẳng nhanh nhẹn gì cho lắm. Sự chậm trễ này với mấy con rùa thì tất

               nhiên là chẳng ảnh hường gì hết, nhưng với đồ họa máy tính thì có đấy.


                       Đồ họa máy tính, đặc biệt là trong game,

               thường đòi hỏi mọi thứ phải chạy cực nhanh.
               Nếu có máy chơi game ở nhà, hoặc nếu có chơi

               game trên máy tính, thử dành ra một khoảnh

               khắc suy nghĩ về những hình ảnh hiển thị trên

               đó ra sao nhé. Đồ họa hai chiều 2D
               ⟨two-dimensional⟩ là đồ hoạ phẳng — các nhân
                                ​
               vật thường chỉ di chuyển lên xuống hoặc trái

               phải — được thấy rất nhiều trong các game cho các hệ máy Nintendo DS hay PlayStation

               Portable (PSP), và game trên điện thoại. Trong các game có đồ họa mô phỏng ba chiều —
               tức là gần như ba chiều — các hình ảnh trông thật hơn nhưng về bản chất các nhân vật




                                                                            Dùng tkinter để có đồ hoạ đẹp hơn           167
   188   189   190   191   192   193   194   195   196   197   198