Page 195 - Em Học Python
P. 195
>>> from tkinter import *
>>> tk = Tk()
>>> btn = Button(tk, text="click me")
>>> btn.pack()
Dòng thứ nhất là để mang toàn bộ module tkinter
vào trong chương trình. Ta sử dụng from module-name
import * là để có thể sử dụng tất cả mọi thứ trong module
mà không cần phải gõ tên module. Nếu không, còn nhớ khi
import turtle ở các ví dụ trước không, ta sẽ phải gõ tên của module vào nếu muốn gọi
hàm bên trong nó:
import turtle
t = turtle.Pen()
Nếu viết import *, ta sẽ không cần viết turtle.Pen như vẫn hay làm trước đây ở
các Chương 4 và 11 nữa. Với module turtle thì việc này cũng không có ý nghĩa lắm, nhưng
nếu phải dùng một module mà có siêu nhiều lớp với hàm thì có đấy, đỡ phải gõ nhiều.
from turtle import *
t = Pen()
Quay về ví dụ cái nút bấm, ở dòng tiếp theo ta tạo ra một đối tượng từ lớp Tk với tk =
Tk(), giống hệt cách tạo ra mấy con rùa từ lớp Pen. Đối tượng tk sẽ tạo ra một cửa sổ mới
tinh để ta có thể thêm các thứ linh tinh vào, chẳng hạn như nút bấm, ô nhập chữ, hoặc là
hẳn một bảng vẽ để thích vẽ vời gì lên cũng được. Đây là lớp chính của module tkinter —
nếu không tạo ra đối tượng này từ lớp Tk, em sẽ không thể làm bất cứ thao tác đồ họa hay
hình ảnh động nào được.
Dòng thứ ba, ta tạo ra một nút bấm với btn = Button, đưa tk vào làm tham số đầu
tiên và "click me" để làm chữ hiển thị trên nút, với (tk, text="click me"). Mặc dù đã
thêm vào cửa sổ nhưng nút này sẽ không hiển thị ra nếu ta không thêm dòng btn.pack()
vào, dòng này sẽ làm nút bấm xuất hiện trên cửa sổ. Không những thế nó còn giúp dóng
hàng mọi thứ nếu trong cửa sổ có thêm nhiều thứ nữa.
Dùng tkinter để có đồ hoạ đẹp hơn 169