Page 23 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 23

dengan lokasi yang koheren atau informasi virtual yang peka terhadap
               konteks".


                       AR dapat memberikan pengalaman imersif  kepada pengguna, di

               mana dunia nyata dan virtual dipadukan (Klopfer & Sheldon, 2010) dan
               interaksi serta keterlibatan pengguna ditingkatkan (Dunleavy, Dede, &

               Mitchell, 2009). Bagi para pendidik dan desainer, mendefinisikan AR

               secara luas akan lebih produktif karena definisi tersebut menunjukkan
               bahwa AR dapat diciptakan dan diimplementasikan melalui beragam

               teknologi, seperti komputer desktop, perangkat genggam, layar yang

               dipasang di kepala, dan sebagainya (Broll dkk., 2008; Johnson dkk.,
               2010;  Liu,  2009).  Artinya,  gagasan  AR  tidak  terbatas  pada  jenis

               teknologi  apa  pun  dan  dapat  dipertimbangkan  kembali  dari  sudut

               pandang yang luas saat ini. AR memanfaatkan kemudahan dunia nyata
               dengan  menyediakan  informasi  tambahan  dan  kontekstual  yang

               menambah pengalaman realitas pelajar (Squire & Klopfer, 2007). AR

               mungkin didasarkan pada teknologi, tetapi harus dikonseptualisasikan
               melampaui teknologi semata.


                       Augmented reality adalah sebuah tampilan visual 2D dan atau 3D

               yang dihasilkan dari komputer yang dapat dilihat secara real-time (Sari,
               2024).  Augmented  reality  adalah  cara  melihat  dunia  nyata  secara

               langsung  atau  tidak  langsung  (menggunakan  kamera)  yang

               menambahkan dunia visual seperti gambar diam, audio,  dan video.
               Tujuan  dari  augmented  reality  adalah  menyederhakan  kehidupan

               pengguna  dengan  menghadirkan  dunia  virtual  ke  lingkungan  tidak

               langsung ke kehidupan nyata, seperti aliran video.

                       Dikutip       dari      Binus       Center.com          augmented         reality

               mensimulasikan objek virtual ke lingkungan nyata sedangkan virtual

               reality  menciptakan  lingkungan  virtual  yang  dapat  diakses  secara
               langsung. Seiring berjalannya waktu perkembangan perangkat lunak

               dan perangkat keras komputer semakin berkembang hal tersebut



                                                                                                           13
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28